Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riese Drei Musketierinnen Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Drei Musketierinnen Skelettarmee
Knall
Feuergeist Drei Musketierinnen Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Feuerball
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Gift
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Rakete
Elitebarbaren Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Wut Skelettarmee Feuerball Riese Elitebarbaren Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Wut Skelettarmee

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Elitebarbaren Riese Drei Musketierinnen
Knall
Elitebarbaren Feuerball Riese Feuergeist Drei Musketierinnen
Elitebarbaren
Knall Wut Feuergeist Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball
Knall Elitebarbaren Riese
Riese
Knall Wut Feuergeist Feuerball Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Feuergeist Knall Elitebarbaren Riese Wut
Wut
Elitebarbaren Riese Drei Musketierinnen
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 4

Feuergeist
Knall
Knall
Feuerball Feuergeist Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Elitebarbaren
Knall
Feuerball
Knall
Riese
Drei Musketierinnen
Knall
Wut
Skelettarmee
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Skelettarmee Feuergeist Elitebarbaren
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Feuergeist Knall
Drei Musketierinnen Feuergeist Knall Feuerball
Knall Feuerball
Drei Musketierinnen Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuergeist
Skelettarmee Knall Feuerball
Drei Musketierinnen Knall Feuerball
Skelettarmee Feuergeist Knall Elitebarbaren Feuerball Drei Musketierinnen
Feuergeist Feuerball Drei Musketierinnen Skelettarmee Knall
Elitebarbaren Skelettarmee Drei Musketierinnen
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Knall Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Knall Feuergeist Feuerball
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Skelettarmee Feuergeist Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Drei Musketierinnen Skelettarmee
Feuergeist Feuerball Knall Drei Musketierinnen
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Feuerball Drei Musketierinnen
Knall Elitebarbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Drei Musketierinnen
Knall Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen
Feuergeist Knall Feuerball Drei Musketierinnen
Feuergeist Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuergeist Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Skelettarmee
Feuerball Feuergeist Knall Drei Musketierinnen
Feuerball
Feuerball Drei Musketierinnen
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren Drei Musketierinnen
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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