Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Feuergeist Blasrohrkobold
Knall
Feuergeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Feuergeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Feuergeist Knall Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall
Feuerball Spiegel Prinz Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Knall Spiegel Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Knall Spiegel Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Spiegel Dunkler Prinz
Spiegel
Knall Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Prinz Feuergeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Prinz
Knall Dunkler Prinz Feuergeist Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 13

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Feuergeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold
Knall Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Knall Spiegel Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Spiegel
Spiegel
Knall Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Prinz
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuergeist Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Feuergeist Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuergeist Knall Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuergeist Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Knall Feuerball Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuergeist Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuergeist Feuerball Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Feuergeist Feuerball Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Dunkler Prinz Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Feuergeist Feuerball Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Blasrohrkobold Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Feuergeist Knall Dunkler Prinz
Feuerball Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold
Feuerball Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Prinz
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuergeist Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Prinz
Feuerball
Knall Feuergeist Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Feuergeist Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Prinz

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