Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Prinzessin Infernodrache
Knall
Feuergeist Kanone Prinzessin Infernodrache Funki
Barbarenfass
Feuergeist Kanone Elitebarbaren Prinzessin Funki
Kampfholz
Feuergeist Kanone Elitebarbaren Prinzessin Funki
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Feuergeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Elitebarbaren Prinzessin Infernodrache Funki
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Prinzessin Infernodrache Funki
Gift
Kanone Prinzessin Funki
Blitz
Kanone Elitebarbaren Infernodrache Funki
Rakete
Elitebarbaren Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Prinzessin Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Prinzessin Infernodrache Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kanone Prinzessin Infernodrache Elitebarbaren Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Kanone Prinzessin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Elitebarbaren Infernodrache Funki
Knall
Elitebarbaren Funki Feuergeist Prinzessin Megaritter
Kanone
Elitebarbaren
Knall Feuergeist Funki Megaritter
Prinzessin
Knall Funki Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuergeist
Funki
Knall Feuergeist Elitebarbaren Prinzessin
Megaritter
Infernodrache Knall Elitebarbaren Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 12

Feuergeist
Knall Funki
Knall
Kanone Megaritter Feuergeist Elitebarbaren Prinzessin Infernodrache Funki
Kanone
Knall Prinzessin Infernodrache Funki
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Prinzessin
Knall Kanone Megaritter
Infernodrache
Knall Kanone Megaritter
Funki
Feuergeist Knall Kanone
Megaritter
Knall Elitebarbaren Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Funki
Elitebarbaren Infernodrache Funki Knall Kanone Megaritter
Kanone Funki Megaritter Feuergeist Elitebarbaren Infernodrache
Kanone Elitebarbaren Infernodrache Funki Megaritter
Elitebarbaren Prinzessin Funki Megaritter
Feuergeist Knall Kanone Megaritter
Infernodrache Feuergeist Knall Kanone Prinzessin
Knall Kanone Funki Megaritter
Kanone Infernodrache Funki Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Feuergeist Kanone Funki Megaritter
Knall Kanone Prinzessin Megaritter
Infernodrache Knall Prinzessin
Kanone Funki Megaritter Feuergeist Knall Elitebarbaren
Feuergeist Funki Megaritter Knall Kanone Prinzessin
Elitebarbaren Infernodrache Funki Kanone Megaritter
Knall Kanone Elitebarbaren Infernodrache Funki Megaritter
Funki Megaritter Kanone Elitebarbaren
Feuergeist Kanone Megaritter Knall Elitebarbaren
Knall Feuergeist Kanone Prinzessin Infernodrache Megaritter
Funki Kanone Elitebarbaren Infernodrache
Megaritter Feuergeist Kanone Elitebarbaren Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Elitebarbaren Funki
Megaritter Knall Elitebarbaren Funki
Kanone Elitebarbaren Infernodrache Funki Megaritter
Feuergeist Knall Prinzessin
Funki Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Infernodrache Funki
Knall Megaritter Elitebarbaren Infernodrache Funki
Kanone Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Elitebarbaren Funki
Megaritter Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Kanone Funki
Kanone Prinzessin Funki Megaritter
Elitebarbaren Funki Knall Infernodrache
Megaritter Knall Kanone Elitebarbaren Prinzessin Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Funki
Knall Prinzessin
Funki
Funki
Feuergeist Knall Funki Megaritter
Feuergeist Knall Prinzessin
Feuergeist Prinzessin Funki
Feuergeist Knall Prinzessin
Knall
Feuergeist Elitebarbaren Funki
Knall Prinzessin Funki
Feuergeist Knall Prinzessin
Feuergeist Elitebarbaren Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren Funki
Knall Prinzessin Funki
Prinzessin Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuergeist Knall Prinzessin Funki Megaritter
Feuergeist Knall Prinzessin Megaritter
Funki Megaritter
Prinzessin
Funki
Knall
Knall Feuergeist Prinzessin Funki Megaritter
Infernodrache
Knall Prinzessin Funki
Knall Prinzessin Funki Megaritter
Knall Funki
Elitebarbaren Feuergeist Knall Prinzessin Funki
Knall
Elitebarbaren Funki
Knall Funki Megaritter
Knall Prinzessin Funki
Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Knall Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Prinzessin Funki Megaritter
Knall Prinzessin
Knall Funki
Elitebarbaren Funki Megaritter
Knall Elitebarbaren Prinzessin Funki
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Funki Megaritter

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