Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettarmee Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Feuergeist Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettarmee Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Skelettarmee Ballon
Blitz
Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Pfeile Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Pfeile Ballon Feuergeist Holzfäller Megaritter
Pfeile
Knall Ballon Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Ballon
Knall Pfeile Holzfäller Feuergeist Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuergeist
Holzfäller
Ballon Feuergeist Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Pfeile Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 9

Feuergeist
Knall
Knall
Megaritter Feuergeist Pfeile Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Pfeile
Megaritter Knall Holzfäller
Skelettarmee
Knall Infernodrache Holzfäller
Ballon
Infernodrache
Knall Skelettarmee Megaritter
Holzfäller
Knall Pfeile Skelettarmee
Megaritter
Knall Pfeile Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Knall Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Feuergeist Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Megaritter
Pfeile Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Pfeile Skelettarmee Feuergeist Knall Holzfäller Megaritter
Infernodrache Feuergeist Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Infernodrache Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuergeist Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Knall Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Infernodrache Knall
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Feuergeist Knall
Feuergeist Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Knall Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Feuergeist Pfeile Megaritter Knall Skelettarmee Holzfäller
Knall Pfeile Feuergeist Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Feuergeist Pfeile Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall
Knall Pfeile Infernodrache Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Knall
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Megaritter
Feuergeist Pfeile Knall
Skelettarmee Holzfäller
Megaritter Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Knall Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile
Skelettarmee Megaritter Holzfäller
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Infernodrache Holzfäller
Pfeile Megaritter Knall Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Feuergeist Knall
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Knall
Pfeile Knall
Feuergeist Holzfäller
Knall Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile
Feuergeist
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile Megaritter
Feuergeist Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuergeist Megaritter
Infernodrache
Pfeile Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Feuergeist Knall Pfeile
Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Feuergeist Skelettarmee
Feuergeist Knall Pfeile
Pfeile
Holzfäller Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megaritter
Knall
Knall
Knall Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns