Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Tornado Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Blasrohrkobold Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Blasrohrkobold
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Schweinereiter Tornado Elektromagier
Schweinereiter
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Scharfrichter
Tornado Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Blasrohrkobold Scharfrichter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Knall Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Knall Tornado
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Tornado Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Elektromagier Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Tornado
Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Elektromagier

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