Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Knall
Kanone Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Musketierin Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Kanone Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier
Gift
Kanone Musketierin Elektromagier
Blitz
Kanone Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Koboldfass Feuerball Musketierin Schweinereiter Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kanone Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Elektromagier Musketierin Megaritter
Kanone
Feuerball
Knall Schweinereiter Elektromagier Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Knall Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerball Musketierin Koboldfass Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Knall Feuerball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Musketierin Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 9

Knall
Kanone Feuerball Elektromagier Megaritter Musketierin
Kanone
Knall Musketierin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Kanone Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin
Kanone Knall Feuerball Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Elektromagier
Knall Kanone Feuerball Musketierin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Kanone Musketierin Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Musketierin Elektromagier
Kanone Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Kanone Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Knall Kanone Feuerball
Knall Kanone Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Kanone Musketierin
Kanone Musketierin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Kanone Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Feuerball Elektromagier
Kanone Megaritter Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Megaritter Knall Kanone Elektromagier
Kanone Elektromagier Megaritter
Knall Kanone Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter Kanone Feuerball Musketierin Elektromagier
Kanone Feuerball Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Knall Kanone Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Kanone Musketierin Elektromagier
Megaritter Kanone Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Musketierin Megaritter
Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Megaritter Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Kanone Musketierin Megaritter
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Feuerball
Kanone Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Musketierin Megaritter
Elektromagier Knall Feuerball Musketierin
Megaritter Knall Kanone Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Musketierin
Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin Megaritter
Feuerball Knall Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin Megaritter
Knall Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin Megaritter
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns