Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Kanonenkarre Banditin Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Kanonenkarre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Infernodrache
Knall
Kanonenkarre Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Kanonenkarre Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Barbaren Kanonenkarre Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Barbaren Elektromagier
Blitz
Kanonenkarre Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Barbaren Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Banditin Gift Elektromagier Infernodrache Barbaren Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Banditin Gift

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Kanonenkarre Elektromagier Gift Kampfholz Banditin
Barbaren
Gift
Knall Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Knall Kampfholz Gift Banditin Elektromagier
Kampfholz
Kanonenkarre Knall Gift Banditin
Banditin
Knall Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Kanonenkarre Banditin
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Elektromagier Barbaren Gift Kanonenkarre Kampfholz Banditin Infernodrache
Barbaren
Knall
Gift
Knall Kampfholz Elektromagier
Kanonenkarre
Knall Banditin Elektromagier
Kampfholz
Knall Gift Banditin Elektromagier Infernodrache
Banditin
Knall Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Gift Kanonenkarre Kampfholz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Knall Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Kampfholz Elektromagier
Barbaren Infernodrache Knall Kanonenkarre Kampfholz Banditin Elektromagier
Barbaren Kanonenkarre Banditin Elektromagier Infernodrache
Barbaren Infernodrache Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Barbaren Gift Kampfholz
Kampfholz Knall Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Knall Gift
Knall Barbaren Gift Kanonenkarre Kampfholz Banditin Elektromagier
Barbaren Infernodrache
Barbaren Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Barbaren Gift Elektromagier Knall Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Infernodrache Knall Gift Elektromagier
Barbaren Knall Kanonenkarre Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Barbaren Gift Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Barbaren Infernodrache Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Barbaren Knall Kampfholz Banditin Elektromagier Infernodrache
Barbaren Gift Kanonenkarre Elektromagier
Knall Barbaren Kanonenkarre Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Gift Kampfholz Barbaren Kanonenkarre Banditin Elektromagier Infernodrache
Barbaren Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache
Barbaren Gift Kanonenkarre Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Knall Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache
Barbaren Banditin Knall Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier
Knall Barbaren Kanonenkarre Kampfholz Banditin Elektromagier
Barbaren Kanonenkarre Banditin Infernodrache
Gift Knall Elektromagier
Barbaren Kanonenkarre Banditin Elektromagier
Barbaren Kanonenkarre Infernodrache
Knall Elektromagier Barbaren Gift Kanonenkarre Kampfholz Banditin Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Kanonenkarre
Knall Barbaren Gift Kampfholz Elektromagier
Barbaren Kanonenkarre Banditin
Barbaren Kanonenkarre
Barbaren Elektromagier Knall Gift Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache
Gift Knall Barbaren Kanonenkarre Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz Banditin
Gift Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Gift Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanonenkarre Barbaren Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Knall
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall
Gift Kampfholz Knall Banditin
Gift Elektromagier
Gift Knall Kanonenkarre Kampfholz Banditin Elektromagier
Gift Knall
Gift Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Gift Kanonenkarre Banditin
Knall Gift Kanonenkarre Kampfholz
Knall Gift Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Gift Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Gift
Knall Gift Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Knall Barbaren Gift Kanonenkarre Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Infernodrache
Gift Kampfholz Knall Banditin Elektromagier
Knall Gift Kampfholz Banditin
Gift Knall Kampfholz Banditin
Gift Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Gift
Gift Knall Kampfholz Banditin
Knall Gift Elektromagier
Gift Kampfholz
Knall Elektromagier Barbaren Kanonenkarre Banditin
Gift Knall Elektromagier
Kampfholz
Gift Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz Knall Gift
Knall Gift
Kanonenkarre
Knall Gift Kampfholz Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Kanonenkarre Kampfholz Banditin Elektromagier

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