Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Musketierin Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Knall
Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Barbaren Musketierin Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Gift
Barbaren Musketierin Prinzessin
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Rakete
Barbaren Musketierin Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Prinzessin Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Holzfäller Barbaren Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Prinzessin Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Prinz Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Barbaren
Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Knall Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Schweinereiter
Knall Musketierin Barbaren Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Holzfäller
Dunkler Prinz
Prinz Knall Musketierin Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Prinz
Knall Dunkler Prinz Musketierin Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Holzfäller
Knall Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Holzfäller
Barbaren
Knall
Musketierin
Holzfäller Knall Dunkler Prinz
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Knall Musketierin Prinz Prinzessin
Prinz
Knall Dunkler Prinz
Prinzessin
Knall Dunkler Prinz
Holzfäller
Musketierin Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
Barbaren Holzfäller Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Barbaren Prinz Holzfäller Musketierin Dunkler Prinz
Barbaren Prinz Holzfäller Musketierin Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Holzfäller
Knall Musketierin Dunkler Prinz Holzfäller
Musketierin Knall Prinzessin
Knall Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Prinz Prinzessin Holzfäller
Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Barbaren Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Musketierin Knall Prinzessin
Barbaren Prinz Holzfäller Knall Musketierin Dunkler Prinz
Knall Barbaren Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Holzfäller
Barbaren Prinz Holzfäller
Barbaren Knall Prinz Holzfäller
Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Knall Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Knall Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Barbaren Musketierin Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Barbaren Musketierin Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Knall Dunkler Prinz Prinz
Knall Musketierin Prinz Holzfäller
Barbaren Holzfäller Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Holzfäller Knall Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Knall Musketierin Prinzessin
Dunkler Prinz Prinz Barbaren Musketierin Holzfäller
Barbaren Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Knall Barbaren Dunkler Prinz Prinz
Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Knall Barbaren Dunkler Prinz Prinz
Barbaren Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Barbaren Musketierin Prinzessin
Barbaren Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz Holzfäller
Knall Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Knall Dunkler Prinz
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Musketierin Prinz Holzfäller
Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin Prinz
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin
Musketierin Prinz
Prinzessin
Musketierin Prinz
Knall Barbaren Musketierin
Knall Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinz Prinzessin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Knall Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Prinz Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Dunkler Prinz Prinz Prinzessin Holzfäller
Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz Prinzessin

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