Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Königsriese Hexe
Barbarenfass
Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball
Musketierin Hexe Elektromagier
Gift
Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektromagier
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Hexe Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elektromagier Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter
Pfeile
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Königsriese
Pfeile Knall Musketierin Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Knall Königsriese Megaritter
Elektromagier
Knall Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 11

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Pfeile Musketierin Hexe
Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Musketierin Hexe Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Knall Pfeile Hexe
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Knall Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile Megaritter Knall Musketierin Hexe Elektromagier
Knall Pfeile Hexe Musketierin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter
Pfeile Knall Musketierin Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Megaritter Knall Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Knall Musketierin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Musketierin Elektromagier
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Hexe Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Knall Musketierin Hexe Elektromagier
Knall Pfeile Musketierin Hexe Megaritter
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Knall Elektromagier Musketierin Hexe
Knall Pfeile Musketierin Hexe Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Hexe Elektromagier
Knall Musketierin Hexe Elektromagier
Knall Musketierin Hexe Elektromagier Megaritter

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