Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Königsriese Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Knall
Königsriese Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Tesla Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Königsriese Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Tesla Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Gift
Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Skelettarmee Prinzessin Tesla Infernodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ritter Königsriese Prinzessin
Pfeile
Knall Königsriese Ritter
Ritter
Prinzessin Knall Pfeile
Tesla
Königsriese
Pfeile Knall Prinzessin
Skelettarmee
Prinzessin
Ritter Knall Königsriese
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Pfeile Ritter Tesla Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Pfeile
Knall Ritter Tesla
Ritter
Tesla Prinzessin Knall Pfeile Skelettarmee
Tesla
Ritter Knall Pfeile Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Königsriese
Skelettarmee
Knall Ritter Tesla Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Ritter Knall Tesla Skelettarmee
Infernodrache
Knall Tesla Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla
Skelettarmee Infernodrache Knall Ritter Tesla
Tesla Skelettarmee Ritter Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache Ritter
Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Knall Tesla
Tesla Infernodrache Knall Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile Tesla
Tesla Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Knall Pfeile Ritter Tesla Prinzessin
Pfeile Tesla Infernodrache Knall Prinzessin
Tesla Skelettarmee Knall Ritter
Skelettarmee Knall Pfeile Tesla Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Ritter Tesla
Skelettarmee Knall Tesla Infernodrache
Tesla Pfeile Ritter Skelettarmee
Pfeile Tesla Knall Ritter Skelettarmee
Knall Pfeile Ritter Tesla Prinzessin Infernodrache
Tesla Infernodrache
Skelettarmee Pfeile Ritter Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Tesla
Knall Pfeile Ritter Tesla Infernodrache
Skelettarmee Knall Ritter
Skelettarmee Knall Ritter Tesla
Ritter Tesla Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Knall Tesla Prinzessin
Skelettarmee Ritter Tesla
Ritter Tesla Skelettarmee Infernodrache
Knall Ritter Skelettarmee Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Ritter Tesla
Skelettarmee Knall Pfeile
Skelettarmee Ritter Tesla
Tesla Skelettarmee Prinzessin
Tesla Skelettarmee Knall Ritter Infernodrache
Pfeile Knall Tesla Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter
Pfeile Knall Prinzessin
Pfeile
Pfeile Ritter
Knall Pfeile
Pfeile Knall Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Knall Prinzessin
Pfeile Knall
Knall Pfeile Ritter Prinzessin
Knall Pfeile Prinzessin
Ritter Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Knall Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin
Infernodrache
Pfeile Knall Prinzessin
Knall Pfeile Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin
Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Knall Skelettarmee Prinzessin
Knall Pfeile Prinzessin
Pfeile
Ritter Prinzessin
Pfeile Knall Prinzessin
Knall Pfeile
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin

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