Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Feuerball
Megalakai Elektromagier
Gift
Megalakai Elektromagier
Blitz
Ritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Megalakai

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Megalakai Prinz Elektromagier Ritter Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Ritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Ritter
Megalakai Knall Pfeile Prinz Elektromagier
Megalakai
Knall Ritter Pfeile Megaritter
Dunkler Prinz
Prinz Knall Pfeile Elektromagier
Prinz
Knall Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Ritter Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Pfeile Megalakai Elektromagier

Verteidigungssynergien 6 15

Knall
Megalakai Elektromagier Megaritter Pfeile Ritter Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Megaritter Knall Ritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Ritter
Megalakai Elektromagier Knall Pfeile
Megalakai
Knall Ritter Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Megalakai Prinz Elektromagier
Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Megalakai Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai Elektromagier
Knall Ritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Ritter Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Prinz Ritter Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Knall Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Megalakai Elektromagier Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier Megaritter
Prinz
Ritter Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Pfeile Ritter Megalakai Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Megalakai Knall Elektromagier
Prinz Megaritter Knall Ritter Dunkler Prinz Elektromagier
Megaritter Knall Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Ritter Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Pfeile Megaritter Knall Ritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Ritter Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Pfeile Ritter Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Ritter Megalakai Prinz Megaritter
Megaritter Knall Ritter Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Ritter Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Pfeile Knall Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Ritter Megalakai Elektromagier
Megaritter Ritter Dunkler Prinz Prinz
Knall Elektromagier Megaritter Ritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Megalakai
Megaritter Ritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Megaritter Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Megaritter Ritter
Megaritter
Elektromagier Knall Ritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Megaritter Knall Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Pfeile Knall Megalakai
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Prinz Elektromagier
Knall Pfeile Ritter Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Pfeile
Ritter
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Dunkler Prinz Megaritter
Megalakai
Pfeile Knall Elektromagier
Knall Pfeile Prinz Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai
Megalakai
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Elektromagier Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Megalakai Elektromagier
Pfeile
Ritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megalakai Dunkler Prinz Prinz Megaritter
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Megaritter

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