Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Elixiersammler Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Elektromagier Funki
Kampfholz
Skelettarmee Funki
Erdbeben
Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Funki
Feuerball
Lakaienhorde Elixiersammler Skelettarmee Elektromagier Funki
Gift
Lakaienhorde Elixiersammler Skelettarmee Elektromagier Funki
Blitz
Elixiersammler Elektromagier Funki
Rakete
Lakaienhorde Elixiersammler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettarmee Elektromagier Lakaienhorde Riese Elixiersammler Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Skelettarmee Elektromagier

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riese Elektromagier Funki Lakaienhorde
Pfeile
Knall Riese Funki
Lakaienhorde
Knall Riese Funki
Riese
Knall Pfeile Funki Lakaienhorde Elektromagier
Elixiersammler
Skelettarmee
Funki
Elektromagier
Knall Riese Funki
Funki
Knall Pfeile Riese Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Elektromagier Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Pfeile
Knall Funki
Lakaienhorde
Knall Funki
Riese
Elixiersammler
Skelettarmee
Knall Elektromagier Funki
Elektromagier
Knall Skelettarmee
Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Knall Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Elektromagier
Pfeile Skelettarmee Funki
Pfeile Skelettarmee Knall Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Knall Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Knall Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Knall Elektromagier
Skelettarmee Funki Knall Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Pfeile Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Knall Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier
Funki Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Pfeile
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Elektromagier Funki
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Pfeile Knall Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Knall Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Funki
Skelettarmee Knall Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Skelettarmee Elektromagier Funki Knall Lakaienhorde
Pfeile Knall Lakaienhorde Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Knall Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Lakaienhorde Elektromagier Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde Elektromagier Funki
Knall Pfeile
Funki
Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Knall Pfeile Elektromagier Funki
Knall Pfeile
Lakaienhorde Funki
Pfeile
Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde
Knall Pfeile Funki
Lakaienhorde
Pfeile Knall Elektromagier Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde Funki
Knall Pfeile Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki
Pfeile Funki
Knall Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Lakaienhorde Elektromagier Funki
Pfeile Knall
Knall Pfeile Funki
Lakaienhorde Funki
Knall Lakaienhorde Elektromagier Funki
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Funki

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