Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger
Gift
Feuerwerkerin Jäger
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Rakete
Elitebarbaren Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Pfeile
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Verteidigungssynergien 2 18

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Knall Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Jäger
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Jäger Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Jäger Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Jäger
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz Jäger
Knall Pfeile Jäger Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Jäger
Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Knall Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren Jäger
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Dunkler Prinz Jäger
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Jäger
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Knall Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Pfeile Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Feuerwerkerin Knall Jäger
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Jäger
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Jäger
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz

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