Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Phönix Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher P.E.K.K.A. Phönix Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber Phönix Widderreiterin
Großer Schneeball
Mauerbrecher Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mauerbrecher P.E.K.K.A. Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Phönix
Blitz
Phönix Widderreiterin
Rakete
Phönix Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Phönix Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Widderreiterin Mauerbrecher Phönix
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tunnelgräber Phönix Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Mauerbrecher P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mauerbrecher
Tunnelgräber Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin Mauerbrecher Pfeile
Phönix
Knall Pfeile
Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Tunnelgräber Phönix Widderreiterin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Phönix
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Knall
Phönix
Knall Pfeile
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Phönix Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Phönix Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Widderreiterin Knall Pfeile Feuerwerkerin Phönix
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Phönix Widderreiterin
P.E.K.K.A. Phönix
Feuerwerkerin Tunnelgräber Phönix
Knall Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Phönix Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Phönix Widderreiterin
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Phönix Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Phönix
P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Phönix Widderreiterin
P.E.K.K.A. Phönix Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Phönix Widderreiterin
P.E.K.K.A. Phönix
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Phönix
P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Phönix
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerwerkerin
Phönix Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Phönix
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Tunnelgräber Widderreiterin
Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Pfeile Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Widderreiterin
Knall Pfeile Tunnelgräber Widderreiterin
Tunnelgräber Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Tunnelgräber

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