Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Infernodrache
Großer Schneeball
Klonzauber Hexe Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Hexe Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Klonzauber Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Klonzauber Void Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Klonzauber

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Void Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile
Knall Void Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Klonzauber
Hexe Infernodrache
Void
Knall Pfeile
Hexe
Knall Klonzauber
Infernodrache
Feuerwerkerin Klonzauber

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Feuerwerkerin Void Hexe Infernodrache
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Void
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Klonzauber
Void
Knall Pfeile
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Void Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Infernodrache Knall Pfeile Feuerwerkerin Void Hexe
Knall Pfeile Void
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Infernodrache Knall Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile Hexe Feuerwerkerin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Void Hexe
Void Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Knall
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Void Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Pfeile Void
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Void Knall
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Void Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Void
Feuerwerkerin Void Knall Pfeile
Void Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Void Knall Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Void
Pfeile Void
Void
Knall Pfeile Void
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Hexe Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Void Knall Hexe
Void Knall Pfeile Hexe
Void Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Void Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Knall Pfeile
Knall Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Void Hexe
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Void Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Void Hexe
Void Knall Feuerwerkerin Hexe

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