Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Infernoturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball
Knall Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernoturm
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Feuerball Pfeile Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Pfeile Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm
Skelettarmee Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Skelettarmee
Infernoturm Knall
Drachenbaby
Knall Infernoturm Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerball Infernoturm Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Skelettarmee Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernoturm Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerball Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Infernoturm Dunkler Prinz
Skelettarmee Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Infernoturm Knall Feuerball Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Knall Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A.
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Infernoturm Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Knall Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Pfeile Drachenbaby Feuerball Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Pfeile Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Knall Drachenbaby
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Infernoturm Dunkler Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerball Infernoturm Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Knall Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Knall Drachenbaby
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Pfeile Drachenbaby
Feuerball Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Knall Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Pfeile Feuerball
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz

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