Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Megalakai Riese Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Megalakai Friedhof
Knall
Bogenschützen Grabstein Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Grabstein Eismagier Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Eismagier Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Megalakai Eismagier
Gift
Bogenschützen Grabstein Megalakai Eismagier Friedhof
Blitz
Grabstein Megalakai Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Grabstein Megalakai Eismagier Feuerball Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Riese Friedhof Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen
Knall Riese Friedhof
Grabstein
Megalakai
Knall Riese Feuerball Friedhof
Feuerball
Knall Friedhof Megalakai Riese
Riese
Knall Megalakai Friedhof Bogenschützen Feuerball Eismagier
Eismagier
Knall Riese Friedhof
Friedhof
Knall Feuerball Riese Bogenschützen Megalakai Eismagier

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Megalakai Feuerball Bogenschützen Grabstein Eismagier
Bogenschützen
Knall Grabstein Megalakai Eismagier
Grabstein
Knall Bogenschützen Megalakai Feuerball Eismagier
Megalakai
Knall Bogenschützen Grabstein Eismagier
Feuerball
Knall Grabstein Eismagier
Riese
Eismagier
Knall Bogenschützen Grabstein Megalakai Feuerball
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Megalakai Feuerball
Knall Grabstein Megalakai Eismagier
Bogenschützen Grabstein Megalakai Eismagier
Grabstein Megalakai Eismagier
Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Megalakai Eismagier
Megalakai Knall Bogenschützen Grabstein Feuerball Eismagier
Knall Feuerball
Grabstein Eismagier
Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Eismagier Knall Grabstein Megalakai Feuerball
Megalakai Knall Bogenschützen Feuerball Eismagier
Grabstein Knall Feuerball Eismagier
Feuerball Knall Grabstein Megalakai
Grabstein
Knall Feuerball
Grabstein Feuerball
Grabstein Feuerball Knall Bogenschützen Megalakai Eismagier
Knall Bogenschützen Grabstein Megalakai Feuerball Eismagier
Bogenschützen Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Megalakai
Grabstein Knall
Knall Feuerball
Grabstein
Feuerball Knall Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Grabstein Megalakai Feuerball Eismagier
Knall Grabstein Megalakai Feuerball
Grabstein Megalakai
Grabstein Megalakai
Knall Feuerball
Grabstein Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Grabstein Knall Bogenschützen Megalakai Feuerball
Knall Bogenschützen Megalakai Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megalakai Eismagier
Bogenschützen
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Eismagier
Megalakai
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Eismagier
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Megalakai Eismagier
Feuerball
Feuerball Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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