Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock
Knall
Bogenschützen Rammbock Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Rammbock Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Rammbock Banditin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Rammbock Banditin Magieschütze
Gift
Bogenschützen Magieschütze
Blitz
Rammbock Banditin Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Königsgeist Banditin Rammbock Gift Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Bogenschützen Gift Königsgeist Banditin Magieschütze
Bogenschützen
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Rammbock
Knall Gift Banditin Magieschütze Bogenschützen P.E.K.K.A. Königsgeist
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Königsgeist
P.E.K.K.A.
Knall Gift Magieschütze Bogenschützen Rammbock
Königsgeist
Knall Bogenschützen Rammbock Gift Banditin Magieschütze
Banditin
Rammbock Knall Bogenschützen Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Bogenschützen Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Magieschütze
Bogenschützen
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Gift
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen
Königsgeist
Knall
Banditin
Knall Bogenschützen Magieschütze
Magieschütze
Knall Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Bogenschützen Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Gift P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Königsgeist Banditin Magieschütze
Knall Bogenschützen Gift Magieschütze
Knall Gift P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Königsgeist Banditin
Bogenschützen Gift Knall Königsgeist Banditin Magieschütze
Knall Bogenschützen Gift Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Banditin
Knall Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Gift P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Königsgeist Banditin Magieschütze
Knall Gift Bogenschützen Königsgeist Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Königsgeist Bogenschützen Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Gift Banditin Knall Bogenschützen Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Knall
P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Gift Knall Bogenschützen Magieschütze
P.E.K.K.A. Bogenschützen Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Gift Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen Magieschütze
Knall Bogenschützen Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
Gift Knall Bogenschützen P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Königsgeist Banditin
Gift Knall Königsgeist Banditin Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Gift
Gift Knall Magieschütze
Gift Knall Magieschütze
Bogenschützen Gift Magieschütze
Gift Knall Magieschütze
Gift Knall Banditin
Gift
Gift Knall Banditin Magieschütze
Gift Knall Bogenschützen Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
Knall Gift Banditin Magieschütze
Magieschütze Gift Banditin
Gift
Knall Bogenschützen Gift Banditin Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Knall Gift
Knall Gift Magieschütze
Gift Knall Königsgeist Banditin Magieschütze
Knall Gift Banditin Magieschütze
Gift Knall Banditin Magieschütze
Gift Knall Bogenschützen Magieschütze
Knall Gift
Gift Knall Banditin Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
P.E.K.K.A.
Gift Magieschütze
Knall Bogenschützen Banditin Magieschütze
Gift Knall Bogenschützen Magieschütze
Gift Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Gift Magieschütze
Knall Gift Magieschütze
Gift Knall Königsgeist Banditin Magieschütze

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