Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Tesla Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Tesla Barbaren
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Barbaren Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Tesla Barbaren Schweinereiter Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Barbaren
Blitz
Ritter Tesla Drachenbaby
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Tesla Schweinereiter Drachenbaby Gift Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Ritter Tesla

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Bogenschützen Ritter Drachenbaby Gift
Bogenschützen
Ritter Knall Schweinereiter Drachenbaby
Ritter
Bogenschützen Schweinereiter Drachenbaby Knall Gift
Tesla
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Ritter Bogenschützen Barbaren Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Ritter Knall Bogenschützen Schweinereiter Gift
Gift
Knall Ritter Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Bogenschützen Ritter Tesla Barbaren Drachenbaby Gift
Bogenschützen
Ritter Knall Tesla Drachenbaby
Ritter
Bogenschützen Tesla Knall Drachenbaby Gift
Tesla
Ritter Knall Bogenschützen Drachenbaby Gift
Barbaren
Knall
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Bogenschützen Ritter Tesla
Gift
Knall Ritter Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Drachenbaby
Barbaren Knall Ritter Tesla
Tesla Barbaren Bogenschützen Ritter
Tesla Barbaren Ritter
Barbaren Gift
Knall Bogenschützen Tesla Drachenbaby
Tesla Knall Bogenschützen Drachenbaby Gift
Knall Tesla Barbaren Drachenbaby Gift
Tesla Barbaren
Ritter Bogenschützen Tesla Barbaren
Bogenschützen Barbaren Gift Knall Ritter Tesla Drachenbaby
Tesla Knall Bogenschützen Drachenbaby Gift
Tesla Barbaren Knall Ritter
Knall Tesla Barbaren Drachenbaby Gift
Barbaren Ritter Tesla
Barbaren Knall Tesla
Tesla Barbaren Ritter Gift
Tesla Knall Bogenschützen Ritter Barbaren Drachenbaby
Knall Drachenbaby Gift Bogenschützen Ritter Tesla Barbaren
Barbaren Tesla
Bogenschützen Ritter Tesla Barbaren Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Knall Bogenschützen Tesla
Gift Knall Bogenschützen Ritter Tesla Drachenbaby
Barbaren Knall Ritter
Knall Ritter Tesla Barbaren
Barbaren Ritter Tesla
Gift Knall Bogenschützen Tesla Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Tesla Barbaren
Ritter Tesla Barbaren
Knall Ritter Barbaren Drachenbaby Gift
Tesla Barbaren
Ritter Tesla Barbaren
Knall Barbaren Gift
Barbaren Ritter Tesla
Bogenschützen Tesla Barbaren Drachenbaby
Tesla Barbaren Knall Bogenschützen Ritter Drachenbaby Gift
Gift Knall Bogenschützen Tesla Barbaren Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Ritter Barbaren Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall
Gift
Gift Knall Ritter
Gift Knall Bogenschützen Drachenbaby
Gift Ritter Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Knall Bogenschützen Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Knall Barbaren Drachenbaby Gift
Knall Gift Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Bogenschützen Drachenbaby
Knall Gift
Gift Knall
Knall Gift
Gift
Knall Bogenschützen Barbaren
Gift Knall Bogenschützen Drachenbaby
Gift Ritter Drachenbaby
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
Gift Knall Drachenbaby

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