Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Megalakai Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Friedhof
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Skelettarmee Friedhof
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Megalakai Skelettarmee Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Friedhof
Blitz
Ritter Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Skelettarmee Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Megalakai Skelettarmee Feuerball Friedhof Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Megalakai

Angriffssynergien 9 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Friedhof Bogenschützen Ritter Golem
Bogenschützen
Ritter Knall Golem Friedhof
Ritter
Bogenschützen Megalakai Friedhof Knall Feuerball
Megalakai
Knall Ritter Golem Feuerball Friedhof
Feuerball
Knall Golem Friedhof Ritter Megalakai
Skelettarmee
Golem
Megalakai Feuerball Knall Bogenschützen Friedhof
Friedhof
Knall Ritter Feuerball Bogenschützen Megalakai Golem

Verteidigungssynergien 4 8

Knall
Megalakai Feuerball Bogenschützen Ritter Skelettarmee
Bogenschützen
Ritter Knall Megalakai Skelettarmee
Ritter
Bogenschützen Megalakai Knall Feuerball Skelettarmee
Megalakai
Knall Ritter Bogenschützen Skelettarmee
Feuerball
Knall Ritter
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Ritter Megalakai
Golem
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai Feuerball
Skelettarmee Knall Ritter Megalakai
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Megalakai
Skelettarmee Ritter Megalakai
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Bogenschützen Megalakai
Megalakai Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Bogenschützen
Bogenschützen Skelettarmee Knall Ritter Megalakai Feuerball
Megalakai Knall Bogenschützen Feuerball
Skelettarmee Knall Ritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee Knall Megalakai
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Knall Feuerball
Ritter Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Megalakai Skelettarmee
Knall Bogenschützen Ritter Megalakai Feuerball
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Megalakai
Skelettarmee Knall Ritter
Skelettarmee Knall Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee
Feuerball Knall Bogenschützen
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Megalakai Feuerball
Ritter Skelettarmee
Knall Ritter Megalakai Feuerball Skelettarmee
Megalakai Skelettarmee
Ritter Megalakai
Skelettarmee Knall Feuerball
Skelettarmee Ritter Feuerball
Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Knall Bogenschützen Ritter Megalakai Feuerball
Knall Bogenschützen Megalakai Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megalakai
Bogenschützen
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Ritter Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Bogenschützen Megalakai
Feuerball
Feuerball Ritter Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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