Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Rammbock
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass P.E.K.K.A.
Koboldfass
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Rammbock
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Skelettarmee
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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