Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Rammbock P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Musketierin Rammbock Holzfäller
Knall
Bogenschützen Kanone Rammbock
Barbarenfass
Bogenschützen Kanone Musketierin Rammbock Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Kanone Musketierin Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Kanone
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Musketierin Rammbock P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Kanone Musketierin Rammbock Holzfäller
Gift
Bogenschützen Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Musketierin Rammbock Holzfäller
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Kanone Erdbeben Musketierin Rammbock Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Kanone Erdbeben

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Rammbock P.E.K.K.A. Bogenschützen Musketierin Holzfäller
Bogenschützen
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Holzfäller
Kanone
Erdbeben
Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Musketierin
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Holzfäller
Rammbock
Knall Bogenschützen Erdbeben Musketierin P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Erdbeben Musketierin Rammbock Holzfäller
Holzfäller
Knall Bogenschützen Musketierin Rammbock P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Kanone Bogenschützen Erdbeben Musketierin P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen
Knall Kanone P.E.K.K.A. Holzfäller
Kanone
Knall Musketierin Bogenschützen Erdbeben Holzfäller
Erdbeben
Knall Kanone
Musketierin
Kanone Holzfäller Knall P.E.K.K.A.
Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Musketierin
Holzfäller
Musketierin Knall Bogenschützen Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Kanone Musketierin
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kanone Musketierin
Kanone P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen Musketierin
Kanone P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin
Erdbeben P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Bogenschützen Kanone Erdbeben Musketierin Holzfäller
Musketierin Knall Bogenschützen Kanone
Erdbeben Knall Kanone Musketierin P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Bogenschützen Kanone Musketierin Holzfäller
Bogenschützen Knall Kanone Erdbeben Musketierin Holzfäller
Musketierin Knall Bogenschützen
Kanone P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Erdbeben Musketierin
Knall Kanone Erdbeben P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanone Holzfäller
Knall Kanone P.E.K.K.A. Holzfäller
Kanone Musketierin P.E.K.K.A. Holzfäller
Kanone Knall Bogenschützen Musketierin Holzfäller
Knall Erdbeben Bogenschützen Kanone Musketierin Holzfäller
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Holzfäller
Bogenschützen Kanone Erdbeben Musketierin P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Musketierin Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Holzfäller
Knall Bogenschützen Musketierin
P.E.K.K.A. Bogenschützen Musketierin Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Kanone Holzfäller
Bogenschützen Kanone Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Bogenschützen Kanone Erdbeben Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Musketierin
Knall Musketierin
Erdbeben
Erdbeben Musketierin
Knall Erdbeben
Knall Musketierin
Bogenschützen Erdbeben Musketierin
Erdbeben Knall
Knall
Musketierin Holzfäller
Knall Erdbeben Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Knall Musketierin
Erdbeben Knall Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben
Knall Bogenschützen Erdbeben Musketierin
Knall Erdbeben
Erdbeben Musketierin
Musketierin
Erdbeben Knall Musketierin
Knall Erdbeben
Knall Erdbeben Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin
Knall Musketierin
Knall Erdbeben Musketierin
Knall
P.E.K.K.A.
Erdbeben
Knall Erdbeben Bogenschützen Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin
Musketierin Holzfäller
Knall Erdbeben Musketierin
Knall
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin

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