Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Königsriese
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Königsriese Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Bogenschützen Barbaren Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Barbaren Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Tornado Feuerball Schweinereiter Barbaren Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Tornado Feuerball

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Tornado Bogenschützen Königsriese Scharfrichter
Bogenschützen
Knall Königsriese Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Königsriese
Feuerball Knall Bogenschützen Schweinereiter Tornado Scharfrichter
Feuerball
Knall Königsriese Schweinereiter Tornado
Schweinereiter
Knall Feuerball Bogenschützen Barbaren Königsriese Tornado Scharfrichter
Tornado
Knall Feuerball Scharfrichter Königsriese Schweinereiter
Scharfrichter
Tornado Knall Königsriese Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 5

Knall
Feuerball Bogenschützen Barbaren Tornado Scharfrichter
Bogenschützen
Knall Tornado
Barbaren
Knall
Königsriese
Feuerball
Knall Tornado
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Knall Bogenschützen
Scharfrichter
Tornado Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Scharfrichter
Barbaren Knall Scharfrichter
Barbaren Tornado Bogenschützen Scharfrichter
Barbaren
Barbaren Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Knall Bogenschützen Scharfrichter
Tornado Knall Bogenschützen Feuerball Scharfrichter
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Tornado
Tornado Bogenschützen Barbaren
Bogenschützen Barbaren Scharfrichter Knall Feuerball Tornado
Scharfrichter Knall Bogenschützen Feuerball Tornado
Barbaren Knall Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall Barbaren Tornado
Barbaren
Barbaren Tornado Knall Feuerball
Barbaren Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Bogenschützen Barbaren Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Bogenschützen Barbaren Feuerball
Barbaren Tornado
Bogenschützen Barbaren Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Scharfrichter
Barbaren Knall
Knall Barbaren Feuerball Tornado
Barbaren Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Knall Bogenschützen Tornado
Bogenschützen Barbaren Feuerball
Barbaren
Knall Barbaren Feuerball Tornado
Barbaren
Barbaren
Knall Barbaren Feuerball Tornado
Barbaren Feuerball Scharfrichter
Bogenschützen Barbaren Feuerball Scharfrichter
Barbaren Knall Bogenschützen Feuerball Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Knall Bogenschützen Barbaren Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall
Feuerball Scharfrichter Knall Tornado
Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado
Feuerball Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Knall Bogenschützen Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Barbaren Feuerball
Knall Tornado Feuerball Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Tornado
Knall Bogenschützen Feuerball Tornado Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Tornado Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado
Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter

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