Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Ballon Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Ballon
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Ballon Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Ballon
Gift
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Ballon
Blitz
Musketierin Ballon
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Skelettarmee Musketierin Ballon Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ballon Bogenschützen Musketierin Riesenskelett Megaritter
Bogenschützen
Knall Pfeile Ballon Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Knall Ballon Bogenschützen Riesenskelett Megaritter
Musketierin
Knall Ballon Riesenskelett Megaritter
Skelettarmee
Ballon
Knall Pfeile Bogenschützen Musketierin Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Knall Bogenschützen Pfeile Musketierin Ballon
Megaritter
Knall Bogenschützen Pfeile Musketierin Ballon

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megaritter Bogenschützen Pfeile Musketierin Skelettarmee Riesenskelett
Bogenschützen
Knall Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Megaritter Knall Riesenskelett
Musketierin
Knall Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Musketierin Riesenskelett
Ballon
Riesenskelett
Knall Bogenschützen Pfeile Musketierin Skelettarmee
Megaritter
Knall Pfeile Bogenschützen Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
Skelettarmee Knall Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Musketierin Riesenskelett
Skelettarmee Musketierin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Pfeile Skelettarmee Knall Bogenschützen Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Pfeile Musketierin Riesenskelett Megaritter
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Musketierin Riesenskelett Megaritter
Bogenschützen Skelettarmee Knall Pfeile Musketierin Riesenskelett Megaritter
Pfeile Musketierin Knall Bogenschützen
Skelettarmee Megaritter Knall Musketierin Riesenskelett
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Megaritter Pfeile Musketierin Skelettarmee
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Knall Pfeile Bogenschützen Musketierin Riesenskelett Megaritter
Musketierin
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Pfeile Musketierin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Bogenschützen Riesenskelett
Knall Bogenschützen Pfeile Musketierin Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Knall Musketierin
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Knall Musketierin
Riesenskelett Musketierin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Knall Bogenschützen Musketierin
Skelettarmee Bogenschützen Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Skelettarmee
Knall Riesenskelett Megaritter Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Musketierin Riesenskelett
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Bogenschützen Musketierin Riesenskelett
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Musketierin Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Riesenskelett
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Musketierin Riesenskelett
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Bogenschützen Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Musketierin Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Musketierin Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Knall Pfeile Musketierin
Knall Bogenschützen Pfeile Musketierin
Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Knall Pfeile
Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Knall Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Knall Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Megaritter
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile Riesenskelett
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Riesenskelett
Knall Musketierin
Knall Musketierin Riesenskelett Megaritter

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