Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Riesenkobold Hexenmutter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien
Knall
Bogenschützen Lakaien Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Funki
Kampfholz
Bogenschützen Funki
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaien Hexenmutter Funki
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Hexenmutter Funki
Gift
Bogenschützen Lakaien Hexenmutter Funki
Blitz
Ritter Hexenmutter Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Hexenmutter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Lakaien Hexenmutter Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riesenkobold Funki Bogenschützen Ritter Lakaien Hexenmutter
Bogenschützen
Ritter Knall Pfeile Riesenkobold
Pfeile
Knall Funki Bogenschützen Ritter Riesenkobold Hexenmutter
Ritter
Bogenschützen Lakaien Knall Pfeile Hexenmutter Funki
Lakaien
Ritter Knall Riesenkobold Funki
Riesenkobold
Knall Funki Bogenschützen Pfeile Lakaien Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Pfeile Ritter Riesenkobold
Funki
Knall Pfeile Riesenkobold Ritter Lakaien

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Riesenkobold Bogenschützen Pfeile Ritter Lakaien Hexenmutter Funki
Bogenschützen
Ritter Knall Lakaien Riesenkobold
Pfeile
Knall Ritter Hexenmutter Funki
Ritter
Bogenschützen Lakaien Knall Pfeile Hexenmutter Funki
Lakaien
Ritter Knall Bogenschützen Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Bogenschützen Lakaien Funki
Hexenmutter
Knall Pfeile Ritter
Funki
Knall Pfeile Ritter Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Riesenkobold Funki
Funki Knall Ritter Lakaien
Funki Bogenschützen Ritter Lakaien
Funki Ritter Lakaien
Pfeile Funki
Pfeile Knall Bogenschützen Lakaien Hexenmutter
Lakaien Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Pfeile Riesenkobold Funki
Funki Lakaien
Ritter Bogenschützen Funki
Bogenschützen Lakaien Hexenmutter Knall Pfeile Ritter Riesenkobold
Pfeile Lakaien Knall Bogenschützen
Funki Knall Ritter Lakaien
Funki Knall Pfeile Lakaien
Funki Ritter
Knall Funki
Funki Pfeile Ritter Lakaien
Pfeile Knall Bogenschützen Ritter Lakaien
Knall Pfeile Bogenschützen Ritter Lakaien Hexenmutter
Funki
Bogenschützen Pfeile Ritter Lakaien Riesenkobold Hexenmutter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Funki
Knall Bogenschützen Pfeile Ritter
Knall Ritter Lakaien Riesenkobold Funki
Knall Ritter Riesenkobold Funki
Ritter Riesenkobold Funki
Pfeile Hexenmutter Knall Bogenschützen Lakaien Riesenkobold
Funki Bogenschützen Ritter Lakaien Riesenkobold
Ritter Riesenkobold Funki
Knall Ritter Lakaien Funki
Riesenkobold Funki
Ritter Lakaien Funki
Knall Pfeile Riesenkobold
Ritter Riesenkobold Funki
Bogenschützen Funki
Funki Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Riesenkobold
Pfeile Lakaien Knall Bogenschützen Hexenmutter Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Funki
Pfeile Knall
Pfeile Riesenkobold Funki
Pfeile Ritter Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Hexenmutter Knall Lakaien Riesenkobold
Bogenschützen Pfeile Funki
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Lakaien Funki
Knall Pfeile Ritter Funki
Knall Bogenschützen Pfeile
Ritter Funki
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Lakaien Funki
Knall Bogenschützen Pfeile Funki
Knall Pfeile Hexenmutter
Lakaien Funki
Pfeile
Funki
Knall Pfeile
Knall Pfeile Hexenmutter Funki
Pfeile Knall Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Bogenschützen Pfeile Hexenmutter Funki
Knall Lakaien
Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Knall Bogenschützen Lakaien
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Ritter Funki
Pfeile Knall
Knall Pfeile Funki
Funki
Knall Lakaien Funki
Knall
Knall Riesenkobold Funki

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