Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Phönix Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Dunkler Prinz Prinz Phönix Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz Prinz Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Dunkler Prinz Prinz Phönix
Großer Schneeball
Bogenschützen Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Phönix Kleiner Prinz
Blitz
Dunkler Prinz Prinz Phönix Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Phönix Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz Dunkler Prinz Phönix Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riese Prinz Bogenschützen Dunkler Prinz Phönix Kleiner Prinz
Bogenschützen
Knall Pfeile Riese Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Knall Riese Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz Phönix
Riese
Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Riese Prinz Knall Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz
Prinz
Knall Riese Dunkler Prinz Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz
Phönix
Knall Pfeile
Kleiner Prinz
Knall Riese Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz Prinz Phönix Kleiner Prinz
Bogenschützen
Knall Dunkler Prinz
Pfeile
Knall Dunkler Prinz Prinz Phönix Kleiner Prinz
Riese
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile Prinz Kleiner Prinz
Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Phönix
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Knall Dunkler Prinz Prinz Phönix
Prinz Bogenschützen Dunkler Prinz
Prinz Dunkler Prinz Phönix
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Knall Bogenschützen Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile Phönix Kleiner Prinz
Knall Pfeile Phönix
Prinz Phönix
Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz Phönix Kleiner Prinz
Bogenschützen Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Knall Bogenschützen Phönix
Prinz Knall Dunkler Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Prinz Phönix
Knall Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Knall Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Knall Pfeile Bogenschützen Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Prinz Phönix
Dunkler Prinz Bogenschützen Pfeile Prinz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile Prinz Phönix
Knall Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Knall Phönix
Dunkler Prinz Prinz Phönix
Pfeile Knall Bogenschützen
Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen Phönix
Dunkler Prinz Prinz Phönix
Knall Dunkler Prinz Prinz Phönix
Phönix
Dunkler Prinz Prinz Phönix
Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz Phönix
Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen
Phönix Knall Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Knall Bogenschützen Dunkler Prinz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Knall
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Prinz
Knall Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Prinz
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Knall
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz
Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Prinz
Pfeile
Knall Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Knall
Knall
Knall Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz

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