Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock X-Bogen Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rammbock X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Rammbock Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Rammbock Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee X-Bogen Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Rammbock Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Rammbock Skelettarmee X-Bogen Eismagier Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee X-Bogen Eismagier Elektromagier
Blitz
Rammbock X-Bogen Eismagier Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Rammbock Elektromagier Lakaienhorde X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Rammbock X-Bogen
Lakaienhorde
Rammbock
Rammbock
Kampfholz Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee
X-Bogen
X-Bogen
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Rammbock X-Bogen
Eismagier
X-Bogen
Elektromagier
Rammbock

Verteidigungssynergien 2 14

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee X-Bogen Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde
Kampfholz Eismagier
Rammbock
Skelettarmee
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz Eismagier Elektromagier
X-Bogen
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin X-Bogen Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Eismagier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee X-Bogen Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin X-Bogen Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Feuerwerkerin X-Bogen Eismagier
X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee X-Bogen Eismagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier Elektromagier Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde X-Bogen Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Feuerwerkerin Skelettarmee X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee X-Bogen Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerwerkerin Lakaienhorde Eismagier Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elektromagier Feuerwerkerin Skelettarmee X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz Eismagier Elektromagier
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Eismagier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
X-Bogen Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen Elektromagier
Feuerwerkerin Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde X-Bogen
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
X-Bogen Kampfholz
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz Eismagier Elektromagier
X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde X-Bogen Eismagier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde X-Bogen Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee X-Bogen
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin X-Bogen Kampfholz Elektromagier

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