Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Riesenskelett Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinz Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Prinz Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Knall
Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Prinz Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Skelettarmee Prinz Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Magier Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Gift
Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Prinz Infernodrache Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Schweinereiter Infernodrache Holzfäller Magier Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Schweinereiter Infernodrache

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Prinz Riesenskelett Holzfäller
Schweinereiter
Knall Magier Prinz Riesenskelett Holzfäller
Magier
Schweinereiter Prinz Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee
Prinz
Knall Schweinereiter Magier Holzfäller
Riesenskelett
Knall Schweinereiter Magier Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Knall Schweinereiter Magier Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee
Knall Magier Prinz Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Prinz
Knall Magier Skelettarmee
Riesenskelett
Knall Magier Skelettarmee Holzfäller
Infernodrache
Knall Skelettarmee
Holzfäller
Knall Magier Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Holzfäller Riesenskelett Infernodrache
Skelettarmee Prinz Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Knall Holzfäller
Infernodrache Knall Magier
Knall Riesenskelett
Infernodrache Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Knall Magier Riesenskelett Holzfäller
Infernodrache Knall Magier
Skelettarmee Prinz Holzfäller Knall Magier Riesenskelett
Magier Skelettarmee Knall Prinz Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Prinz Holzfäller
Skelettarmee Knall Prinz Infernodrache Holzfäller
Magier Skelettarmee Prinz Holzfäller
Knall Magier Skelettarmee Prinz Holzfäller
Knall Magier Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Prinz Infernodrache Holzfäller
Magier Skelettarmee Prinz Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Prinz Riesenskelett
Knall Magier Prinz Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Knall Prinz
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Holzfäller Knall
Riesenskelett Skelettarmee Prinz Infernodrache Holzfäller
Magier Knall
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Skelettarmee Prinz Infernodrache Holzfäller
Knall Riesenskelett Skelettarmee Prinz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Prinz Riesenskelett Holzfäller
Skelettarmee Knall Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee
Skelettarmee Knall Prinz Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Knall Magier Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Knall
Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Magier Knall
Magier Knall
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Prinz Holzfäller
Knall Magier Prinz
Knall Magier
Knall Prinz
Knall Magier
Magier
Knall Magier Prinz
Knall Magier
Prinz Riesenskelett
Magier
Prinz
Knall
Knall Magier
Infernodrache
Knall Magier
Knall Magier Prinz
Knall
Knall Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Prinz Riesenskelett
Magier
Knall Skelettarmee Prinz
Knall Magier
Magier Prinz Holzfäller
Knall Magier
Knall Riesenskelett
Prinz
Knall Riesenskelett
Knall
Knall Prinz Riesenskelett

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