Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter Ofen Drachenbaby
Knall
Kobolde Ofen
Barbarenfass
Kobolde Ofen Magier
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Schweinereiter Ofen
Pfeile
Kobolde Ofen
Königliche Luftpost
Kobolde Schweinereiter Magier Drachenbaby
Feuerball
Schweinereiter Ofen Magier Drachenbaby
Gift
Ofen Magier
Blitz
Ofen Magier Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Magier Tornado Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Kampfholz Tornado Schweinereiter Ofen Drachenbaby Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Knall Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall Drachenbaby
Knall
Schweinereiter Tornado Kobolde Ofen Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Kobolde Knall Kampfholz Ofen Magier Tornado Drachenbaby
Ofen
Knall Schweinereiter Drachenbaby
Magier
Tornado Schweinereiter
Tornado
Knall Magier Drachenbaby Schweinereiter Kampfholz
Drachenbaby
Tornado Kobolde Knall Schweinereiter Ofen
Kampfholz
Schweinereiter Knall Tornado

Verteidigungssynergien 1 13

Kobolde
Knall Magier Kampfholz
Knall
Kobolde Ofen Tornado Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Ofen
Knall Tornado Drachenbaby
Magier
Tornado Kobolde Kampfholz
Tornado
Magier Knall Ofen Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Knall Ofen Tornado Kampfholz
Kampfholz
Kobolde Knall Magier Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Kobolde Knall Ofen Kampfholz
Ofen Tornado Kobolde
Kobolde Ofen
Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Kobolde Knall Ofen Drachenbaby
Ofen Tornado Knall Magier Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Kobolde Ofen Tornado
Tornado Kobolde
Kobolde Knall Ofen Magier Tornado Drachenbaby Kampfholz
Knall Ofen Magier Tornado Drachenbaby
Ofen Knall Magier Kampfholz
Magier Kobolde Knall Ofen Tornado Drachenbaby Kampfholz
Ofen
Tornado Knall Ofen Kampfholz
Magier Kobolde Ofen Tornado
Kobolde Knall Ofen Magier Tornado Drachenbaby Kampfholz
Knall Ofen Magier Tornado Drachenbaby Kampfholz
Tornado
Magier Kobolde Ofen Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Ofen
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Kobolde Knall Ofen Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Ofen Magier Knall Tornado Drachenbaby
Kobolde Ofen
Knall Kobolde Tornado Drachenbaby Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz
Magier
Magier Ofen Drachenbaby
Kobolde Knall Ofen Tornado Drachenbaby Kampfholz
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Knall Tornado Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Magier Knall Ofen Drachenbaby Kampfholz
Magier Knall Ofen Tornado Drachenbaby
Ofen Magier Tornado Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Tornado Drachenbaby
Kampfholz Knall Magier Tornado
Kobolde Tornado
Knall Magier Tornado Kampfholz
Knall Magier Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Knall Ofen Drachenbaby Kampfholz
Knall Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Ofen Magier Drachenbaby Kampfholz
Tornado
Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Knall Magier Tornado Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Tornado Kampfholz Ofen Magier Drachenbaby
Kampfholz Knall Magier Tornado Drachenbaby
Knall Magier Tornado Drachenbaby Kampfholz
Knall Tornado Drachenbaby Kampfholz
Knall Ofen Magier Tornado Drachenbaby
Knall Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall
Magier Kampfholz
Knall
Knall Magier Tornado Drachenbaby
Kampfholz
Magier Drachenbaby
Kampfholz Knall Magier Drachenbaby
Knall Tornado
Knall Tornado Drachenbaby Kampfholz
Knall Tornado
Knall Tornado Drachenbaby Kampfholz

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