Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Tunnelgräber Königsgeist Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Tesla Königsriese Hexe Ballon X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Ballon X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Ballon X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsriese Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Bomber Skelettarmee Hexe Ballon
Knall
Bomber Königsriese Skelettarmee Hexe Ballon X-Bogen
Barbarenfass
Bomber Tesla Skelettarmee Hexe X-Bogen
Kampfholz
Bomber Königsriese Skelettarmee Hexe X-Bogen
Erdbeben
Bomber Tesla Skelettarmee Hexe X-Bogen
Pfeile
Bomber Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Skelettarmee Hexe Ballon
Feuerball
Bomber Tesla Skelettarmee Hexe Ballon X-Bogen
Gift
Bomber Skelettarmee Hexe Ballon X-Bogen
Blitz
Tesla Hexe Ballon X-Bogen
Rakete
Hexe Ballon X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Skelettarmee Tesla Hexe Ballon Königsriese X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Knall X-Bogen
Knall
Ballon X-Bogen Bomber Königsriese Hexe
Tesla
Königsriese
Bomber Knall Hexe
Skelettarmee
X-Bogen
Hexe
Knall Königsriese
Ballon
Knall
X-Bogen
Knall Bomber Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 9

Bomber
Knall Tesla X-Bogen
Knall
Bomber Tesla Skelettarmee Hexe X-Bogen
Tesla
X-Bogen Bomber Knall Skelettarmee
Königsriese
Skelettarmee
Knall Tesla X-Bogen
Hexe
Knall
Ballon
X-Bogen
Tesla Bomber Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Tesla X-Bogen
Skelettarmee Bomber Knall Tesla Hexe X-Bogen
Tesla Skelettarmee Hexe Bomber
Tesla Skelettarmee Hexe Bomber
Bomber Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Bomber Knall Tesla X-Bogen
Tesla Knall Hexe X-Bogen
Knall Tesla X-Bogen
Tesla Hexe Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Bomber Tesla
Skelettarmee Hexe Bomber Knall Tesla X-Bogen
Tesla Knall Hexe
Tesla Skelettarmee Bomber Knall Hexe X-Bogen
Bomber Skelettarmee Knall Tesla Hexe X-Bogen
Skelettarmee Tesla X-Bogen
Skelettarmee Knall Tesla X-Bogen
Tesla Bomber Skelettarmee Hexe X-Bogen
Tesla Bomber Knall Skelettarmee Hexe X-Bogen
Knall Hexe Bomber Tesla
Tesla
Bomber Skelettarmee Tesla Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Tesla Hexe X-Bogen
Bomber Knall Tesla X-Bogen
Skelettarmee Knall Hexe
Skelettarmee Knall Tesla X-Bogen
Tesla Skelettarmee Hexe
Knall Tesla Hexe
Skelettarmee Tesla Hexe
Tesla Skelettarmee
Knall Skelettarmee Hexe X-Bogen
Hexe Tesla Skelettarmee
Tesla Hexe
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Tesla Hexe
Bomber Tesla Skelettarmee Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Bomber Knall X-Bogen
Bomber Knall Tesla Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

X-Bogen
Knall X-Bogen
X-Bogen
Bomber Knall
Knall Hexe
Bomber Hexe
X-Bogen Knall
Knall X-Bogen
X-Bogen
Knall X-Bogen
Knall
X-Bogen
Knall X-Bogen
X-Bogen Bomber Knall Hexe
X-Bogen
Bomber
Bomber Knall X-Bogen
Bomber Knall Hexe X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Knall X-Bogen
Knall Bomber Hexe
Hexe
X-Bogen Knall Hexe
Knall Hexe X-Bogen
Knall X-Bogen
Knall Hexe X-Bogen
Knall Hexe
Bomber Knall X-Bogen
Knall
Knall Skelettarmee Hexe X-Bogen
Knall Hexe
Bomber Knall
Knall
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe X-Bogen

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