Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Infernodrache Nachthexe
Knall
Kanone Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Kanone Walküre Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Kanone Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Gift
Kanone Elektromagier Nachthexe
Blitz
Kanone Walküre Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Infernodrache Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Walküre Schweinereiter Gift Elektromagier Infernodrache Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Kanone Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Walküre
Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Walküre Kampfholz Gift Elektromagier
Gift
Schweinereiter Kampfholz Nachthexe
Kampfholz
Schweinereiter Gift
Elektromagier
Walküre Schweinereiter
Infernodrache
Nachthexe
Gift

Verteidigungssynergien 1 15

Kanone
Kampfholz Walküre Gift Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Walküre
Kanone Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Schweinereiter
Gift
Kanone Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kanone Walküre Gift Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Elektromagier
Kanone Walküre Gift Kampfholz Infernodrache Nachthexe
Infernodrache
Kanone Kampfholz Elektromagier
Nachthexe
Kanone Walküre Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Kanone Walküre Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Kanone Walküre Elektromagier Infernodrache Nachthexe
Kanone Infernodrache Nachthexe Walküre Elektromagier
Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Kanone Walküre Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Infernodrache Kanone Gift Nachthexe
Kanone Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
Kanone Infernodrache Nachthexe
Kanone Walküre Elektromagier Nachthexe
Walküre Gift Elektromagier Kanone Kampfholz Nachthexe
Infernodrache Gift Elektromagier Nachthexe
Kanone Nachthexe Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kanone Gift Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Infernodrache Kanone Elektromagier
Kanone Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Kanone Walküre Gift Elektromagier Nachthexe
Kanone Walküre Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Walküre Gift Kampfholz Kanone Elektromagier Infernodrache
Kanone Elektromagier Infernodrache
Walküre Kanone Gift Kampfholz Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elektromagier
Gift Elektromagier Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Kanone Walküre Infernodrache Nachthexe
Gift Elektromagier
Walküre Elektromagier Nachthexe
Walküre Infernodrache
Elektromagier Walküre Gift Kampfholz Infernodrache
Kanone Infernodrache
Infernodrache Walküre
Walküre Gift Kampfholz Elektromagier
Kanone Walküre Nachthexe
Kanone Walküre
Elektromagier Walküre Gift Kampfholz Infernodrache Nachthexe
Walküre Gift Kanone Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Elektromagier Nachthexe
Gift Walküre Kampfholz Elektromagier
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Nachthexe
Gift Kampfholz Elektromagier
Walküre Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Nachthexe
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre
Infernodrache
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Gift
Nachthexe
Gift Kampfholz Nachthexe
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz
Elektromagier Nachthexe
Gift Elektromagier
Kampfholz
Gift Walküre Elektromagier
Kampfholz Gift
Gift
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns