Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Hexenmutter Widderreiterin Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Tesla Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter Prinzessin
Knall
Feuergeist Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Tesla Walküre Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Walküre Schweinereiter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Tesla Schweinereiter Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Gift
Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Elektromagier Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Walküre Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Prinzessin Tesla Walküre Schweinereiter Elektromagier Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Knall
Knall
Schweinereiter Elektromagier Feuergeist Walküre Prinzessin Magieschütze
Tesla
Walküre
Feuergeist Schweinereiter Knall Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Feuergeist Knall Walküre Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Prinzessin
Knall Schweinereiter
Elektromagier
Knall Walküre Schweinereiter Magieschütze
Magieschütze
Knall Walküre Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Feuergeist
Knall Walküre Elektromagier
Knall
Elektromagier Feuergeist Tesla Walküre Prinzessin Magieschütze
Tesla
Knall Walküre Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Walküre
Feuergeist Knall Tesla Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Schweinereiter
Prinzessin
Knall Tesla Walküre
Elektromagier
Knall Feuergeist Tesla Walküre Magieschütze
Magieschütze
Knall Tesla Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Elektromagier Magieschütze
Knall Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Feuergeist Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Elektromagier
Walküre Prinzessin
Feuergeist Knall Tesla Walküre Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier Feuergeist Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Tesla Walküre Elektromagier Magieschütze
Tesla Prinzessin
Feuergeist Tesla Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Knall Tesla Prinzessin Magieschütze
Tesla Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Tesla Feuergeist Knall Walküre Elektromagier
Feuergeist Walküre Knall Tesla Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier
Knall Tesla Elektromagier
Tesla Walküre Elektromagier
Feuergeist Tesla Knall Walküre Elektromagier Magieschütze
Knall Walküre Feuergeist Tesla Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Tesla Elektromagier
Walküre Feuergeist Tesla Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Walküre Magieschütze
Knall Walküre Elektromagier
Walküre Knall Tesla Elektromagier
Tesla Walküre
Feuergeist Knall Tesla Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Walküre
Knall Elektromagier Walküre Magieschütze
Tesla
Tesla Walküre
Knall Walküre Elektromagier
Tesla Walküre
Tesla Walküre Prinzessin Magieschütze
Tesla Elektromagier Knall Walküre Magieschütze
Walküre Knall Tesla Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Walküre
Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Walküre
Feuergeist Knall Walküre Magieschütze
Feuergeist Knall Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Knall Prinzessin Magieschütze
Knall
Feuergeist Elektromagier
Knall Walküre Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuergeist Knall Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Knall Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuergeist Knall Walküre Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Prinzessin
Knall
Knall Feuergeist Walküre Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Magieschütze
Feuergeist Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier
Knall Magieschütze
Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Knall Elektromagier Feuergeist Prinzessin Magieschütze
Feuergeist Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Walküre Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Knall
Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze

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