Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Ofen Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Ofen
Kampfholz
Ofen Prinz
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Walküre Prinz Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Ofen Infernodrache
Gift
Ofen
Blitz
Walküre Ofen Prinz Infernodrache
Rakete
Walküre Ofen Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Ofen Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tunnelgräber Feuerball Walküre Ofen Infernodrache Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Prinz Tunnelgräber Walküre Ofen Kampfholz
Feuerball
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Prinz Knall Ofen
Ofen
Tunnelgräber Knall Walküre Prinz
Prinz
Knall Walküre Ofen Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Knall Feuerball Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Ofen Feuerball Prinz Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Feuerball Walküre Ofen Prinz Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Knall Kampfholz Walküre Tunnelgräber
Walküre
Knall Feuerball Ofen Prinz Kampfholz
Ofen
Knall Walküre Prinz
Prinz
Kampfholz Knall Walküre Ofen
Kampfholz
Feuerball Prinz Knall Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Tunnelgräber
Knall Feuerball Kampfholz
Infernodrache
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Infernodrache Knall Walküre Ofen Prinz Kampfholz
Ofen Prinz Walküre Infernodrache
Prinz Infernodrache Walküre Ofen
Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Walküre Ofen
Ofen Infernodrache Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Infernodrache Ofen Prinz
Walküre Prinz Tunnelgräber
Walküre Knall Feuerball Ofen Kampfholz
Infernodrache Knall Feuerball Ofen
Ofen Prinz Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Knall Ofen Prinz Kampfholz
Infernodrache Ofen Prinz
Knall Feuerball Ofen Prinz Kampfholz Infernodrache
Feuerball Walküre Ofen Prinz
Feuerball Knall Walküre Ofen Prinz Kampfholz
Knall Walküre Ofen Kampfholz Feuerball Infernodrache
Prinz Infernodrache
Walküre Feuerball Ofen Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Ofen Prinz
Feuerball Knall Walküre Prinz Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
Knall Walküre Ofen Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Knall Feuerball Kampfholz
Walküre Prinz Infernodrache
Feuerball Ofen Knall
Prinz Feuerball Walküre Ofen
Walküre Prinz Infernodrache
Knall Feuerball Walküre Prinz Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre Prinz
Knall Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Ofen
Knall Feuerball Walküre Ofen Prinz Kampfholz Infernodrache
Walküre Knall Feuerball Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Walküre Ofen Kampfholz
Feuerball Knall Ofen
Ofen Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall
Feuerball Prinz
Tunnelgräber Knall Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Knall
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Knall Feuerball Ofen Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball Ofen Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Walküre Ofen
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Knall
Feuerball Knall Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Kampfholz
Knall Feuerball Ofen
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Knall Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Prinz
Kampfholz Knall Feuerball
Knall Feuerball
Prinz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinz Kampfholz Tunnelgräber

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