Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kampfholz Magieschütze Friedhof Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Zappys Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Zappys Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Zappys Hexe
Knall
Lakaien Zappys Hexe
Barbarenfass
Tesla Zappys Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Hexe
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Zappys Hexe
Pfeile
Lakaien Zappys Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Hexe
Feuerball
Lakaien Tesla Schweinereiter Zappys Hexe
Gift
Lakaien Zappys Hexe
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Tesla Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Lakaien Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Megaritter
Zappys
Knall Schweinereiter Megaritter
Hexe
Knall Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Zappys Hexe

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaien Tesla Zappys Hexe
Lakaien
Knall Tesla Zappys Megaritter
Tesla
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tesla Hexe
Schweinereiter
Zappys
Knall Lakaien Tesla Megaritter
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Zappys Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Tesla Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Knall Lakaien Tesla Zappys Hexe Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Lakaien Zappys
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Lakaien Zappys Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Lakaien Tesla Zappys Megaritter
Lakaien Tesla Knall Zappys Hexe
Knall Tesla Megaritter
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Lakaien
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Megaritter
Lakaien Hexe Knall Tesla Zappys Megaritter
Lakaien Tesla Knall Zappys Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaien Zappys Hexe
Megaritter Knall Lakaien Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Zappys Megaritter
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Megaritter
Tesla Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe
Tesla Megaritter Knall Lakaien Zappys Hexe
Knall Hexe Lakaien Tesla Zappys Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Zappys
Megaritter Lakaien Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tesla Zappys Hexe
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Zappys Megaritter Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tesla Zappys
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe Megaritter
Knall Lakaien Tesla Zappys Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Zappys Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Zappys
Knall Megaritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe
Hexe Tesla Zappys
Megaritter Lakaien Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Zappys Hexe
Tesla Zappys Hexe Megaritter
Tesla Zappys Hexe Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Megaritter Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Zappys Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Knall Megaritter
Knall Lakaien Hexe
Hexe
Knall
Knall
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Lakaien
Knall
Knall Hexe
Megaritter
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Hexe Megaritter
Lakaien Megaritter
Knall
Knall Hexe Megaritter
Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Megaritter
Knall
Knall Hexe
Knall Lakaien Zappys Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Megaritter
Knall Zappys
Megaritter
Knall Lakaien Zappys Hexe
Knall Zappys Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Lakaien Zappys Hexe
Knall Zappys Hexe
Knall Hexe Megaritter

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