Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Hexe Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Megalakai Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache Funki
Barbarenfass
Hexe Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Funki
Feuerball
Megalakai Hexe Infernodrache Funki
Gift
Megalakai Hexe Funki
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Funki
Rakete
Hexe Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Tornado Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Riese Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riese Tornado Funki Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megalakai
Knall Riese Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Funki Knall Tornado
Riese
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki Tornado Hexe
Tornado
Knall Funki Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe
Hexe
Knall Riese Tornado
Infernodrache
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Tornado Megalakai

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe Infernodrache Funki
Megalakai
Knall Tornado Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Tornado Hexe
Riese
Tornado
Funki Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Funki
Hexe
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Infernodrache
Knall Tornado
Funki
Tornado Knall Megalakai Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Knall Megalakai Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe Funki Megalakai Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Funki Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki
Tornado Knall Megalakai
Megalakai Tornado Infernodrache Knall Hexe
Knall Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Funki Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Funki
Hexe Knall Megalakai Tornado
Megalakai Infernodrache Knall Tornado Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Hexe
Funki Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Tornado Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Funki Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe
Knall Megalakai Tornado Hexe
Knall Tornado Hexe Megalakai Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Funki Tornado Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe Funki
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Knall Tornado Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Funki
Knall Tornado Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megalakai Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe Infernodrache Funki
Hexe Megalakai Infernodrache Funki
Infernodrache Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Hexe Funki
Hexe Funki Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Knall Tornado
Funki
Funki
Knall Funki
Knall Megalakai Tornado Hexe
Tornado Hexe Funki
Knall Tornado
Knall Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Funki
Knall Tornado Funki
Knall Tornado
Funki
Knall Funki
Knall Hexe Funki
Funki
Tornado Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Tornado Hexe
Funki
Tornado
Tornado Funki
Knall
Knall Tornado Hexe Funki
Megalakai Hexe Infernodrache
Knall Tornado Hexe Funki
Knall Tornado Hexe Funki
Knall Tornado Funki
Knall Tornado Hexe Funki
Knall Megalakai Hexe
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall Hexe
Knall Megalakai Tornado Hexe
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall
Knall Tornado Funki
Megalakai Funki
Knall Tornado Hexe Funki
Knall Tornado Hexe
Knall Tornado Hexe Funki

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