Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Infernodrache
Knall
Rammbock Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Rammbock Banditin Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Rammbock Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Elektromagier
Blitz
Rammbock Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Barbarenfass Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Gift Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Rammbock Gift Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Rammbock

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Barbarenfass Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Rammbock
Großer Schneeball Gift Banditin Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Großer Schneeball Rammbock Banditin Megaritter
Gift
Rammbock Großer Schneeball Megaritter
Banditin
Rammbock Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Rammbock Banditin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Barbarenfass Gift Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 16

Großer Schneeball
Megaritter Barbarenfass Gift Banditin Elektromagier Infernodrache
Rammbock
Barbarenfass
Großer Schneeball Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Gift
Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Banditin
Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Großer Schneeball Barbarenfass Gift Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Großer Schneeball Elektromagier Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass Gift Banditin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektromagier
Infernodrache Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Banditin Elektromagier Megaritter
Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Großer Schneeball Banditin Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Elektromagier Infernodrache Gift
Barbarenfass Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Elektromagier Megaritter
Gift Elektromagier Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Megaritter
Infernodrache Großer Schneeball Gift Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Gift Elektromagier
Infernodrache Banditin Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Gift Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Barbarenfass Gift Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Gift Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Großer Schneeball Barbarenfass Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Elektromagier
Megaritter Barbarenfass Banditin Elektromagier
Banditin Infernodrache Megaritter
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Banditin Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Gift Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Großer Schneeball Gift Elektromagier
Megaritter Banditin
Megaritter
Elektromagier Barbarenfass Gift Infernodrache
Gift Megaritter Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Banditin
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Megaritter
Gift Großer Schneeball
Gift
Gift Großer Schneeball Barbarenfass
Gift Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Banditin Elektromagier
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Gift Banditin
Großer Schneeball Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift Banditin Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Barbarenfass Gift Banditin Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Barbarenfass Gift Megaritter
Gift Megaritter
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Barbarenfass Gift
Großer Schneeball Gift Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Gift Banditin Megaritter
Gift Barbarenfass Banditin
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Banditin Megaritter
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball Gift
Elektromagier Barbarenfass Banditin
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Barbarenfass
Gift Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Megaritter
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Großer Schneeball Barbarenfass Banditin Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns