Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Königsriese Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Lakaien Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Gift
Lakaien Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier Infernoturm Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsriese Gift Elektromagier
Lakaien
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Lakaien Gift Großer Schneeball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Elektromagier
Infernoturm
Skelettarmee
Gift
Königsriese Großer Schneeball
Elektromagier
Großer Schneeball Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 11

Großer Schneeball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Gift Elektromagier
Lakaien
Großer Schneeball Infernoturm Elektromagier
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Großer Schneeball Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Elektromagier Großer Schneeball Lakaien Gift
Skelettarmee
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Großer Schneeball Infernoturm Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Großer Schneeball Lakaien Skelettarmee Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Gift
Skelettarmee Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Infernoturm Elektromagier Gift
Infernoturm Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Gift Elektromagier Großer Schneeball
Lakaien Infernoturm Großer Schneeball Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Großer Schneeball Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Gift Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Skelettarmee Elektromagier
Großer Schneeball Gift Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Skelettarmee Großer Schneeball Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Großer Schneeball Infernoturm Elektromagier
Gift Elektromagier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Gift Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaien Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee
Elektromagier Großer Schneeball Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Gift
Infernoturm Skelettarmee
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Großer Schneeball Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm
Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift
Lakaien Gift Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Gift
Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Lakaien
Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Lakaien Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Lakaien Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Gift
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Lakaien Gift
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Elektromagier Lakaien Skelettarmee
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Gift Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Lakaien Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Großer Schneeball Elektromagier

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