Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Riesenskelett Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall
Blasrohrkobold Koboldhütte Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenskelett Elektromagier Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenskelett Funki
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenskelett Elektromagier Funki
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier Funki
Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier Funki
Rakete
Koboldhütte Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Koboldhütte Riesenskelett Blitz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenskelett Elektromagier Funki
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Riesenskelett Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Koboldhütte Riesenskelett Blitz Elektromagier
Koboldhütte
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Blitz Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Elektromagier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenskelett Elektromagier Funki
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenskelett
Funki
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenskelett Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Blitz Elektromagier Koboldhütte
Blitz Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldhütte
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Elektromagier Großer Schneeball Koboldhütte Riesenskelett
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki Großer Schneeball Riesenskelett Blitz Elektromagier
Funki Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldhütte Elektromagier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Blitz Elektromagier Funki
Funki Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Koboldhütte Riesenskelett Elektromagier Funki
Elektromagier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Blitz Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Blitz Elektromagier Funki
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenskelett Blitz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Funki
Riesenskelett Blitz Elektromagier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Blasrohrkobold Koboldhütte Funki
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenskelett Funki
Blitz Großer Schneeball Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Blitz Funki
Blasrohrkobold Funki
Koboldhütte Elektromagier Funki Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Blitz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Riesenskelett Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Koboldhütte Riesenskelett Funki
Blitz Blasrohrkobold Riesenskelett Funki
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Blitz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Blitz
Blitz Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Blitz Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blitz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blitz Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte Funki
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte Funki
Blitz Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte Funki
Blitz Blasrohrkobold Koboldhütte Funki
Blitz Großer Schneeball Funki
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Funki
Blitz Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Blitz Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blitz Riesenskelett Funki
Blitz Großer Schneeball
Blitz Funki
Blitz Großer Schneeball
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Blitz Elektromagier Funki
Blitz Großer Schneeball Funki
Blitz Blasrohrkobold Funki
Blitz Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blitz Elektromagier Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blitz Großer Schneeball Blasrohrkobold Funki
Blitz Großer Schneeball Elektromagier Funki
Riesenskelett Funki
Großer Schneeball Blitz Funki
Blitz Elektromagier Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Blitz
Blitz Großer Schneeball Riesenskelett Funki
Blasrohrkobold Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenskelett Blitz Elektromagier Funki
Großer Schneeball Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Blitz Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenskelett Elektromagier Funki

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