Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Hexe Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Knall
Skelette Blasrohrkobold Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Kampfholz
Skelette Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Gift
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Hexe Prinz
Rakete
Elitebarbaren Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Blasrohrkobold Prinzessin Hexe Prinz Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Blasrohrkobold Prinzessin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Elitebarbaren Prinz Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Prinz Prinzessin Megaritter
Hexe
Knall Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 18

Skelette
Blasrohrkobold Knall Elitebarbaren Hexe Prinz Prinzessin
Knall
Megaritter Skelette Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz Prinzessin
Elitebarbaren
Skelette Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Knall Elitebarbaren Prinz Prinzessin Megaritter
Hexe
Skelette Knall Prinz Megaritter
Prinz
Skelette Knall Blasrohrkobold Hexe
Prinzessin
Skelette Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelette Knall Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Skelette Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Hexe Prinz Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Prinz Prinzessin Megaritter
Skelette Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Knall Hexe Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Hexe Skelette Elitebarbaren Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Skelette Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Skelette Knall Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Prinz Megaritter Skelette Knall Elitebarbaren Hexe
Megaritter Knall Blasrohrkobold Hexe Prinz Prinzessin
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Knall Elitebarbaren Prinz Megaritter
Megaritter Skelette Elitebarbaren Hexe Prinz
Megaritter Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz
Knall Hexe Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Elitebarbaren Hexe Prinz
Knall Elitebarbaren Prinz Megaritter
Megaritter Skelette Knall Elitebarbaren Hexe Prinz
Prinz Megaritter Knall Elitebarbaren
Skelette Elitebarbaren Hexe Prinz Megaritter
Skelette Knall Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Prinz Skelette Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Elitebarbaren Prinz
Knall Megaritter Skelette Elitebarbaren Hexe Prinz
Hexe Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz
Megaritter Knall Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz Megaritter Skelette Hexe
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Hexe Skelette Knall Blasrohrkobold Prinz
Megaritter Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Prinz
Knall Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Prinzessin
Prinz
Knall
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinz Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Prinzessin
Prinz Megaritter
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Hexe Prinz Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Megaritter
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Hexe Prinz Prinzessin Megaritter

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