Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Jäger Prinz Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Infernodrache
Knall
Skelette Königsriese Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Jäger Magieschütze
Kampfholz
Skelette Königsriese Jäger Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Jäger Prinz Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Jäger Infernodrache Magieschütze
Gift
Jäger Magieschütze
Blitz
Jäger Prinz Infernodrache Magieschütze
Rakete
Jäger Prinz Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Jäger Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Feuerball Jäger Infernodrache Magieschütze Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Knall Feuerball Jäger

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerball Prinz Königsriese Jäger Magieschütze
Königsriese
Feuerball Jäger Knall Magieschütze
Feuerball
Knall Königsriese Magieschütze
Jäger
Königsriese Knall Prinz
Prinz
Knall Jäger Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
Knall Königsriese Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 1 11

Skelette
Knall Jäger Prinz Infernodrache Magieschütze
Knall
Feuerball Skelette Jäger Prinz Infernodrache Magieschütze
Königsriese
Feuerball
Knall
Jäger
Skelette Knall Prinz
Prinz
Skelette Knall Jäger Magieschütze
Infernodrache
Skelette Knall
Magieschütze
Skelette Knall Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magieschütze
Jäger Infernodrache Skelette Knall Prinz
Jäger Prinz Skelette Infernodrache
Jäger Prinz Infernodrache Skelette
Feuerball Prinz
Feuerball Skelette Knall Jäger Magieschütze
Jäger Infernodrache Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Jäger Infernodrache Skelette Prinz
Skelette Jäger Prinz
Skelette Knall Feuerball Jäger Magieschütze
Jäger Infernodrache Knall Feuerball Magieschütze
Jäger Prinz Skelette Knall Feuerball
Feuerball Knall Jäger Prinz Magieschütze
Infernodrache Jäger Prinz
Knall Feuerball Jäger Prinz Infernodrache
Skelette Feuerball Jäger Prinz
Feuerball Knall Jäger Prinz Magieschütze
Knall Jäger Feuerball Infernodrache Magieschütze
Jäger Prinz Infernodrache
Feuerball Jäger Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall Jäger Prinz Infernodrache Magieschütze
Skelette Knall Jäger Prinz
Jäger Prinz Knall Feuerball
Skelette Jäger Prinz Infernodrache
Feuerball Skelette Knall Jäger Magieschütze
Prinz Skelette Feuerball Jäger
Jäger Prinz Infernodrache
Knall Skelette Feuerball Prinz Infernodrache Magieschütze
Skelette Infernodrache
Infernodrache Jäger Prinz
Knall Feuerball Prinz
Prinz Skelette Feuerball Jäger
Feuerball Magieschütze
Skelette Knall Feuerball Jäger Prinz Infernodrache Magieschütze
Knall Feuerball Jäger Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Jäger Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Knall Jäger Magieschütze
Feuerball Knall
Feuerball Prinz
Knall Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Jäger Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Prinz Magieschütze
Knall Feuerball Jäger Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Jäger Prinz Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Jäger Magieschütze
Infernodrache
Feuerball Knall Jäger Magieschütze
Feuerball Knall Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Knall Feuerball Jäger Magieschütze
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Jäger Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Prinz
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Jäger Magieschütze
Feuerball
Feuerball Jäger Prinz Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Prinz
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Prinz Magieschütze

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