Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Barbarenfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerwerkerin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Infernoturm
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Koboldfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 16

Skelette
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass
Feuerwerkerin
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernoturm
Elektromagier Skelette Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Koboldfass
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Knall Feuerwerkerin
Knall Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Skelette Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelette Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier
Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Barbarenfass Elektromagier
Infernoturm Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelette Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Infernoturm
Feuerwerkerin
Infernoturm Elektromagier Skelette Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Elektromagier
Knall
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier

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