Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ritter Riese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Riese Funki
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Funki
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Funki
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Funki
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Funki
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Funki
Blitz
Ritter Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Tornado Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Riese Tornado Funki Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Bogenschützen
Ritter Knall Riese
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Knall Funki
Blasrohrkobold
Ritter Knall Riese Funki
Riese
Knall Funki Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Knall Funki Riese
Funki
Knall Riese Tornado Ritter Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 16

Skelette
Blasrohrkobold Knall Bogenschützen Ritter Tornado Funki
Knall
Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Tornado Funki
Bogenschützen
Ritter Skelette Knall Blasrohrkobold Tornado
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelette Knall Tornado Funki
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Knall Bogenschützen Tornado
Riese
Tornado
Funki Skelette Knall Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Funki
Funki
Tornado Skelette Knall Ritter Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Funki
Funki Skelette Knall Ritter Blasrohrkobold
Tornado Funki Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Funki Skelette Ritter Blasrohrkobold
Tornado Funki
Tornado Skelette Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Knall Bogenschützen
Knall Blasrohrkobold Funki
Funki Skelette Tornado
Ritter Tornado Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Funki
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelette Knall Ritter Tornado
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Funki Skelette Knall Ritter
Funki Knall Blasrohrkobold Tornado
Funki Ritter
Tornado Knall Funki
Funki Skelette Ritter Tornado
Knall Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Tornado
Knall Tornado Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Funki Blasrohrkobold Tornado
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Knall Bogenschützen Funki
Knall Bogenschützen Ritter
Skelette Knall Ritter Funki
Knall Ritter Tornado Funki
Skelette Ritter Funki
Skelette Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Funki Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Ritter Funki
Knall Skelette Ritter Tornado Funki
Skelette Blasrohrkobold Funki
Ritter Blasrohrkobold Funki
Knall Tornado
Skelette Ritter Funki
Bogenschützen Blasrohrkobold Funki
Funki Skelette Knall Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Tornado
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Funki
Ritter Blasrohrkobold Funki
Knall Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado
Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado
Tornado Funki
Knall Ritter Blasrohrkobold Tornado Funki
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Ritter Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Funki
Tornado Funki
Funki
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado
Funki
Tornado
Tornado Funki
Knall
Knall Tornado Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado Funki
Knall Tornado Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado Funki
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado Funki
Knall Blasrohrkobold
Funki
Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Tornado
Ritter Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold
Knall Tornado Funki
Blasrohrkobold Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado Funki
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado Funki

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