Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Infernodrache Holzfäller Friedhof
Knall
Skelette Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Skelette Elektromagier Magieschütze Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Skelette Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Skelette Friedhof
Pfeile
Skelette Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Friedhof
Feuerball
Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Elektromagier Magieschütze Friedhof
Blitz
Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kampfholz
Magieschütze Holzfäller Friedhof Megaritter
Elektromagier
Friedhof Magieschütze Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Friedhof Megaritter
Friedhof
Elektromagier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter
Infernodrache Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Friedhof

Verteidigungssynergien 0 17

Skelette
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Skelette Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Skelette Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Infernodrache
Skelette Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magieschütze
Skelette Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Skelette Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Friedhof
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Infernodrache Holzfäller Skelette Kampfholz Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter Skelette Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Skelette Elektromagier Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Skelette Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Infernodrache Skelette Holzfäller
Skelette Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Skelette Kampfholz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Infernodrache Elektromagier Magieschütze
Holzfäller Megaritter Skelette Kampfholz Elektromagier
Megaritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Skelette Elektromagier Holzfäller
Megaritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Elektromagier Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Megaritter Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Skelette Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Skelette Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelette Infernodrache Holzfäller Megaritter
Skelette Elektromagier Magieschütze
Skelette Elektromagier Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Megaritter Skelette Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Skelette Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Skelette Holzfäller
Magieschütze Megaritter
Elektromagier Skelette Kampfholz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Megaritter Kampfholz Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Elektromagier Magieschütze Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter

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