Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Skelette Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Ritter Kleiner Prinz Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Ritter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Ritter Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Ritter Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Ritter Feuerball Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerball Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 18

Skelette
Ritter Kampfholz Elektromagier Infernodrache Kleiner Prinz
Ritter
Elektromagier Kleiner Prinz Skelette Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerball Skelette Ritter Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Ritter Skelette Feuerball Kampfholz Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Skelette Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Kleiner Prinz
Ritter Skelette Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Skelette Ritter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Skelette Ritter Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelette Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache Skelette
Ritter Skelette Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Skelette Ritter Feuerball Kampfholz Megaritter
Infernodrache Feuerball Elektromagier
Megaritter Skelette Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Ritter Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz Ritter Feuerball Elektromagier Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Infernodrache
Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelette Ritter Infernodrache Megaritter
Feuerball Skelette Elektromagier
Skelette Ritter Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter Infernodrache
Elektromagier Megaritter Skelette Ritter Feuerball Kampfholz Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Skelette Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Elektromagier Skelette Ritter Feuerball Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

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