Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Tesla Scharfrichter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla Scharfrichter Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Eisgeist Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Tesla Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Schweinereiter Scharfrichter Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Schweinereiter Scharfrichter Kleiner Prinz
Gift
Scharfrichter Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Scharfrichter Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Void Kleiner Prinz Tesla Schweinereiter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Knall Void

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Schweinereiter Scharfrichter
Knall
Eisgeist Schweinereiter Void Scharfrichter Kleiner Prinz
Tesla
Schweinereiter
Eisgeist Knall Void Scharfrichter Kleiner Prinz
Void
Knall Schweinereiter
Scharfrichter
Eisgeist Knall Schweinereiter
Kleiner Prinz
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Tesla Eisgeist Knall Scharfrichter Kleiner Prinz
Eisgeist
Knall Skelette Tesla Scharfrichter Kleiner Prinz
Knall
Eisgeist Skelette Tesla Void Scharfrichter Kleiner Prinz
Tesla
Skelette Eisgeist Knall Kleiner Prinz
Schweinereiter
Void
Knall
Scharfrichter
Skelette Eisgeist Knall
Kleiner Prinz
Skelette Eisgeist Knall Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Void Scharfrichter
Skelette Eisgeist Knall Tesla Scharfrichter
Tesla Skelette Void Scharfrichter
Tesla Skelette
Skelette Knall Tesla Scharfrichter
Tesla Eisgeist Knall Void Scharfrichter Kleiner Prinz
Knall Tesla Void
Tesla Skelette
Skelette Eisgeist Tesla Kleiner Prinz
Scharfrichter Skelette Knall Tesla
Tesla Scharfrichter Knall
Tesla Skelette Eisgeist Knall
Scharfrichter Eisgeist Knall Tesla
Tesla
Eisgeist Knall Tesla
Tesla Skelette Scharfrichter
Eisgeist Tesla Knall Scharfrichter Kleiner Prinz
Knall Scharfrichter Eisgeist Tesla Kleiner Prinz
Tesla
Tesla Scharfrichter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Tesla Void
Void Knall Tesla Scharfrichter
Skelette Eisgeist Knall
Knall Tesla
Skelette Tesla Scharfrichter
Scharfrichter Skelette Eisgeist Knall Tesla
Skelette Tesla Void
Tesla
Knall Void Skelette Eisgeist
Skelette Tesla
Tesla
Knall Void
Skelette Tesla Scharfrichter
Tesla Scharfrichter
Tesla Skelette Eisgeist Knall Scharfrichter Kleiner Prinz
Scharfrichter Knall Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Knall Scharfrichter
Void
Void
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Eisgeist Knall
Scharfrichter
Eisgeist Knall Scharfrichter
Void Knall
Void
Void Knall
Void Knall Scharfrichter
Void Scharfrichter
Void
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Void Knall Scharfrichter
Knall Kleiner Prinz
Void
Void
Void
Knall Void
Knall Eisgeist Scharfrichter Kleiner Prinz
Void Knall Scharfrichter
Void Knall
Void Knall
Knall Scharfrichter Kleiner Prinz
Knall Eisgeist Void
Void
Void Knall
Knall Void Eisgeist
Knall Eisgeist Void
Knall Scharfrichter
Void Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Void Knall
Scharfrichter
Knall Eisgeist
Knall Void Scharfrichter
Void Knall Scharfrichter Kleiner Prinz

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