Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ballon Prinz Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ballon Prinz Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Prinz
Großer Schneeball
Skelette Ballon
Knall
Skelette Infernoturm Ballon Prinz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Infernoturm
Kampfholz
Skelette Eisgeist Prinz
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ballon Prinz
Feuerball
Infernoturm Ballon
Gift
Infernoturm Ballon
Blitz
Infernoturm Ballon Prinz Bogenschützen-Königin
Rakete
Infernoturm Ballon Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Tornado Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Tornado Feuerball Infernoturm Ballon Prinz Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Eisgeist Tornado Feuerball

Angriffssynergien 2 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ballon Prinz
Feuerball
Tornado Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Tornado
Feuerball Ballon
Ballon
Eisgeist Tornado
Prinz
Eisgeist
Bogenschützen-Königin
Feuerball

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Eisgeist Infernoturm Tornado Prinz Bogenschützen-Königin
Eisgeist
Infernoturm Skelette Feuerball Tornado Prinz Bogenschützen-Königin
Feuerball
Tornado Eisgeist Infernoturm
Infernoturm
Eisgeist Skelette Feuerball Tornado Prinz
Tornado
Feuerball Skelette Eisgeist Infernoturm Prinz
Ballon
Prinz
Skelette Eisgeist Infernoturm Tornado
Bogenschützen-Königin
Skelette Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Eisgeist Prinz
Infernoturm Tornado Prinz Skelette
Infernoturm Prinz Skelette
Feuerball Tornado Prinz
Feuerball Tornado Skelette
Infernoturm Tornado Eisgeist Feuerball
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Tornado Prinz Bogenschützen-Königin
Tornado Skelette Eisgeist Infernoturm Prinz
Skelette Feuerball Tornado
Infernoturm Feuerball Tornado
Infernoturm Prinz Skelette Eisgeist Feuerball
Feuerball Eisgeist Tornado Prinz
Infernoturm Prinz
Infernoturm Tornado Eisgeist Feuerball Prinz
Skelette Feuerball Infernoturm Tornado Prinz
Eisgeist Feuerball Tornado Prinz
Tornado Eisgeist Feuerball
Infernoturm Tornado Prinz
Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball Infernoturm Prinz
Feuerball Prinz
Skelette Eisgeist Infernoturm Prinz
Prinz Feuerball Infernoturm Tornado
Infernoturm Skelette Prinz
Feuerball Skelette Eisgeist Tornado
Prinz Skelette Feuerball Infernoturm
Infernoturm Prinz
Skelette Eisgeist Feuerball Infernoturm Tornado Prinz
Infernoturm Skelette
Infernoturm Prinz
Feuerball Tornado Prinz Bogenschützen-Königin
Prinz Skelette Feuerball Infernoturm
Feuerball
Infernoturm Skelette Eisgeist Feuerball Tornado Prinz Bogenschützen-Königin
Feuerball Infernoturm Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Feuerball Eisgeist Tornado
Tornado
Feuerball Eisgeist Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Prinz
Feuerball Tornado Prinz
Feuerball Tornado Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball Prinz
Feuerball Tornado
Feuerball Prinz
Feuerball Tornado
Tornado Prinz
Feuerball
Tornado Eisgeist Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Prinz
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Prinz
Feuerball
Eisgeist Feuerball Prinz
Feuerball Tornado Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Feuerball Tornado Bogenschützen-Königin
Prinz Bogenschützen-Königin
Eisgeist Feuerball Tornado Bogenschützen-Königin
Feuerball Tornado Bogenschützen-Königin
Feuerball Tornado Prinz Bogenschützen-Königin

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