Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Eisgolem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Eisgolem
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Erdbeben Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter Blasrohrkobold
Kanone
Eisgolem
Schweinereiter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgeist Eisgolem Schweinereiter Kampfholz
Erdbeben
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Eisgolem Erdbeben Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Erdbeben

Verteidigungssynergien 4 16

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Eisgeist Eisgolem Erdbeben Kampfholz
Eisgeist
Skelette Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Kanone
Skelette Eisgolem Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Erdbeben
Eisgolem
Kanone Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Kampfholz
Erdbeben
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Skelette Blasrohrkobold
Kanone Skelette Blasrohrkobold
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Skelette Kanone Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold Eisgeist Kanone
Erdbeben Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Kanone Eisgolem Erdbeben Kampfholz
Blasrohrkobold
Kanone Skelette Eisgeist Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Kampfholz
Skelette Kanone
Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Kanone Eisgolem Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem
Eisgolem Kampfholz
Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Skelette Kanone
Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Skelette Eisgolem Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Kanone Eisgolem
Kanone Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Eisgolem Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz

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