Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Schweinereiter
Knall
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Kampfholz
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Feuergeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Knall Ritter Feuerwerkerin Void Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Knall Ritter

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Schweinereiter Knall Ritter
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Void Feuergeist Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Feuergeist Knall
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Knall Ritter Feuerwerkerin Void
Infernoturm
Void
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Feuergeist Knall Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Feuergeist
Ritter Skelette Knall Feuerwerkerin Infernoturm
Knall
Skelette Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Void
Ritter
Feuergeist Feuerwerkerin Infernoturm Skelette Knall
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Feuergeist Knall Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Skelette Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Void
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Void
Infernoturm Skelette Knall Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Feuergeist Ritter Void
Infernoturm Skelette Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelette Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Feuergeist Knall Feuerwerkerin Void
Knall Infernoturm Void
Infernoturm Skelette
Ritter Skelette Feuergeist Feuerwerkerin Infernoturm
Skelette Knall Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Feuergeist Knall Ritter
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Ritter
Infernoturm Knall
Skelette Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Feuergeist Knall Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuergeist Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Knall Infernoturm Void
Void Knall Ritter Feuerwerkerin
Skelette Knall Ritter Infernoturm
Knall Ritter Infernoturm
Infernoturm Skelette Ritter
Feuergeist Feuerwerkerin Skelette Knall
Skelette Ritter Infernoturm Void
Infernoturm Ritter
Knall Void Skelette Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Skelette
Ritter Infernoturm
Knall Void
Skelette Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Knall Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Knall
Void
Ritter Feuerwerkerin Void
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuergeist Knall
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Void Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Void
Feuerwerkerin Void Knall Ritter
Void Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Ritter Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Void
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Void Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Void
Void
Void
Knall Void
Knall Feuerwerkerin Feuergeist
Feuerwerkerin Void Knall
Void Knall
Void Knall Feuerwerkerin
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Void
Void
Void Knall
Knall Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuergeist Void
Feuergeist Knall Feuerwerkerin
Void Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Void Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Void
Void Knall Feuerwerkerin

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