Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Jäger Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Kanone Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Feuergeist Kanone Ballon
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Kanone Jäger Holzfäller
Kampfholz
Skelette Feuergeist Kanone Jäger Holzfäller
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Feuergeist
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Jäger Ballon Holzfäller
Feuerball
Kanone Jäger Ballon Holzfäller
Gift
Kanone Jäger Ballon
Blitz
Kanone Jäger Ballon Holzfäller
Rakete
Jäger Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Knall Kanone Feuerball Jäger Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Knall Kanone

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Knall Ballon Holzfäller
Knall
Feuerball Ballon Feuergeist Jäger Holzfäller
Kanone
Feuerball
Knall
Jäger
Knall Ballon Holzfäller
Ballon
Knall Holzfäller Feuergeist Jäger
Holzfäller
Ballon Feuergeist Knall Jäger

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Kanone Feuergeist Knall Jäger Holzfäller
Feuergeist
Skelette Knall
Knall
Kanone Feuerball Skelette Feuergeist Jäger Holzfäller
Kanone
Skelette Knall Feuerball Jäger Holzfäller
Feuerball
Knall Kanone Holzfäller
Jäger
Skelette Knall Kanone Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Skelette Knall Kanone Feuerball Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerball
Jäger Holzfäller Skelette Knall Kanone
Kanone Jäger Holzfäller Skelette Feuergeist
Kanone Jäger Holzfäller Skelette
Feuerball Holzfäller
Feuerball Skelette Feuergeist Knall Kanone Jäger Holzfäller
Jäger Feuergeist Knall Kanone Feuerball
Knall Kanone Feuerball
Kanone Jäger Skelette Holzfäller
Skelette Feuergeist Kanone Jäger Holzfäller
Skelette Knall Kanone Feuerball Jäger Holzfäller
Jäger Knall Feuerball
Kanone Jäger Holzfäller Skelette Feuergeist Knall Feuerball
Feuergeist Feuerball Knall Kanone Jäger Holzfäller
Kanone Jäger Holzfäller
Knall Kanone Feuerball Jäger Holzfäller
Skelette Kanone Feuerball Jäger Holzfäller
Feuergeist Kanone Feuerball Knall Jäger Holzfäller
Knall Jäger Feuergeist Kanone Feuerball Holzfäller
Kanone Jäger Holzfäller
Feuergeist Kanone Feuerball Jäger Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Knall Feuerball
Feuerball Knall Jäger Holzfäller
Holzfäller Skelette Knall Jäger
Jäger Holzfäller Knall Feuerball
Skelette Kanone Jäger Holzfäller
Feuergeist Feuerball Skelette Knall Jäger
Skelette Feuerball Jäger Holzfäller
Jäger Holzfäller
Knall Skelette Feuerball
Skelette Kanone
Jäger Holzfäller
Knall Feuerball
Skelette Kanone Feuerball Jäger Holzfäller
Kanone Feuerball
Skelette Knall Feuerball Jäger Holzfäller
Knall Kanone Feuerball Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Feuergeist Knall Jäger
Feuergeist
Feuerball Feuergeist Knall Jäger
Feuerball Knall
Feuergeist Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Feuerball Jäger
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Knall Feuerball Jäger
Feuergeist Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball Jäger
Feuerball Knall Jäger
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuergeist Knall Feuerball Jäger
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Jäger
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Jäger
Feuerball
Feuerball Jäger Holzfäller
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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