Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldbohrer Königsgeist Hexenmutter Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Skelette Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Holzfäller
Kampfholz
Skelette Holzfäller
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Ballon
Blitz
Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Frost Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost Infernodrache Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Barbarenfass
Ballon Tornado Drachenbaby Holzfäller
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Frost Ballon
Drachenbaby
Tornado Barbarenfass Ballon Infernodrache Holzfäller
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Barbarenfass Frost Holzfäller Tornado Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby
Holzfäller
Ballon Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Barbarenfass
Skelette Tornado Drachenbaby Holzfäller
Tornado
Skelette Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache
Drachenbaby
Skelette Barbarenfass Tornado Infernodrache Holzfäller
Frost
Holzfäller
Ballon
Infernodrache
Skelette Tornado Drachenbaby
Holzfäller
Skelette Barbarenfass Drachenbaby Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby
Infernodrache Holzfäller Skelette
Tornado Holzfäller Skelette Frost Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Skelette
Barbarenfass Tornado Holzfäller
Barbarenfass Tornado Frost Skelette Drachenbaby Holzfäller
Tornado Infernodrache Drachenbaby Frost
Barbarenfass Drachenbaby
Infernodrache Skelette Tornado Holzfäller
Tornado Skelette Barbarenfass Holzfäller
Skelette Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost Holzfäller
Infernodrache Tornado Drachenbaby
Holzfäller Skelette Frost
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Tornado Frost Infernodrache Holzfäller
Skelette Tornado Holzfäller
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost Infernodrache Holzfäller
Tornado Infernodrache Holzfäller
Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Skelette
Holzfäller Barbarenfass Tornado
Skelette Infernodrache Holzfäller
Skelette Tornado Drachenbaby Frost
Skelette Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Frost Skelette Barbarenfass Tornado Drachenbaby Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Holzfäller
Tornado
Skelette Holzfäller
Drachenbaby
Skelette Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost Infernodrache Holzfäller
Barbarenfass Drachenbaby Frost Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby Frost
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Frost
Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Frost
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost
Tornado
Tornado Holzfäller
Barbarenfass Tornado
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Frost
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Frost
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Tornado
Tornado
Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Frost Barbarenfass Drachenbaby
Infernodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Frost
Frost
Barbarenfass Frost
Tornado Drachenbaby
Frost
Barbarenfass
Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Tornado
Tornado Drachenbaby Frost
Tornado
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost

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